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【海外の反応】各属性のボスに最適なチームは…

攻略

各属性のボスに最適なチームは…

B2枠がもっと選びやすければっていつも思う。
サイレン5人とクラウン5人いれば楽なのに。
クラウンは最高だけど、グレイブやマリ(EVAコラボ時にいれば)もいるよ。
次点で言えば水着ヘルム(CDR目的でリタと組む)とか、ブランももうちょいバフ欲しいけどルージュと組めば3分耐久には十分。問題は5チーム分しっかり育てるリソースの方かも。俺はまだチーム2と3が完成してない。
ポリかベイが推しアイテム実装でぶっ壊れになってくれるのを願うしかないな
初期からポリ完凸済み。推しアイテムが待ちきれない。
ポリは至高。
昔はグレイブディガー戦でめっちゃ使ってたけど、今こそ再び輝くとき。
あの可愛いチアスキンを活かすぞ!
でも最近の推しアイテムって微妙なの多くない?
ラプラスのは悪くない。ラピピやRH、シンディ、第2弾の2人ほどのぶっ壊れではないけど、実用レベルにはなった。
第2弾だとドレイクとヘルムはしっかりトップ層に並ぶ性能してる。あとは正直ニッチか微妙。
第3弾では4人ともそれなりに良い性能であってほしいな。
シンデレラってボス戦で本当に黒紅蓮より強いの?
シンデレラは単体火力がすごく高くて、コアとか部位とか気にしないでぶっ放せる
でも黒紅蓮もそうだよね?
もうちょいシンデレラ育てて比べてみるわ
ただのネタだよ
このチームが全属性で最強ってわけじゃない
これはたぶんキャンペーン用の汎用パーティとしては最強。
5属性全部カバーできるし、単体も範囲もバランスいい
でも属性有利に特化した編成には勝てないよ
「ボス戦」って言っても、ソロレイドとユニオンレイドがある
このチームは汎用性は高いけど、属性特化の編成には勝てない
1年もやればオバロも揃ってくるし、その時点で属性合わせるのが普通
混乱するのは、皆がミームとかネタに共感してコメントしてるから
変な超特化パーティ以外では、この編成が最強だと思う
ただしニッチ編成にリソース使えるのはクジラだけだから、普通の人は強キャラ+推しキャラ1〜2人にリソース集中するのが現実
1チームだけで全属性に対応したいならこれはいいチーム
でも各属性ごとの最強ってわけじゃない属性特化で強いキャラはニッチじゃなくて「メタ」だよ
俺はセイレーンとクラウンしか持ってないけど、他のも強いって聞くな
正直、セイレーンとクラウンが最重要。
特にクラウンはB2枠でぶっちぎり最強
次点はたぶんラピレッドフードだけど、このゲームDPSはそこまで困らないからな
ナガとクラウンの相性は良いよ。
ナガ+ヘルム+クラウン編成なら正解。
ヘルムの推しアイテムがクラウンのスキル発動に必要な回復をまかなってくれる。
ナガとの友情は終わった、今はクラウンの親友がヘルムってこと?
今はむしろメイドマストがヘルムの枠に入ってるよ
セイレーン、クラウン、メイドマストが現状最強編成って感じ
やっと変な寝取られフェーズ乗り越えたね
ティアも安心してるよ

引用元: 【https://www.reddit.com/r/NikkeMobile/】

管理人
管理人

育成コスパの良いゲームだなぁ…

コメント

  1. さすが王。

  2. シンデレラは火力はあると思うけど実際使ってみると
    キャンペーンみたいなザコステージなんかは特にバースト溜めの遅さが気になるんよね
    黒紅蓮なんかもそこまで溜めは早いほうではないけれどそれでもシンデレラから黒紅蓮に交代したらスムーズにバーストまわるなって実感する

    • 設定では殲滅特化型なのにザコ戦よりボス戦が得意なんだよね

      • 設定言い出したら、周りに味方いるから本気出せないために単体集中にしてるんじゃね?

      • クイーンみたいなのと戦ったしな

    • バースト溜めはもうセイレーンとヘルムが全て解決したから影響する要素ではないんじゃないか
      黒紅蓮は雑魚散らし性能が極端に高い上にボスにも強いからそこの評価軸だと思う

  3. かつてのリタおまうさアリスモダみたいなもんか
    あれから一人も残ってないのが怖いけどそんなもんか

    • そのあたりの面子もまだレイドやタワーで出番あるしね
      他のソシャゲからみれば、インフレは抑えられてる方かも

  4. 下手に属性で染めるよりスレ画みたいな攻略パで行った方がスコア高かった時は苦笑いしたわ。

    • その部隊だけスコアあがっても意味ないからなぁ・・・

      • いやユニレHみたいに3回しか殴れないなら自信ない属性ぶつけてもいいかなって。

      • 一々編成考えるのが面倒なライト勢にはありがたいわ

  5. ユニレは属性関係なく強いの入れておけばいいんだよ。俺ひとり頑張ったところで順位は動かないからな

  6. 属性違ってもダメージは増分が無いだけで普通に通るからこれがまかり通るんだよな
    かといって属性吸収~とか属性シャットアウト~なんて始めちゃうと
    一気に面倒臭くなるし、手持ち次第では攻略不可になるからね
    難易度調整って難しい
    (オバクロで属性縛りできるけどあれは例外)

  7. あーこんな考え方してるのが蔓延ってるから共同が荒れるのか

    • 共同にはやっぱ白丸は必須よなぁ・・・無駄な時間使いたくないし

      • 時間使いたくないなら一般行けよ

  8. 王。だけは本当にこの通りなんだよなぁ

  9. メイドマストクラウンって回復いらんの?
    コアバフなくなるけどマストさん強いんか

    • クラウンいるからダメージ受けるようなことないし、強制ダメージならヘルム入れるだけ
      マストさんはよく見るとおかしい性能してる

  10. この面子に割り込むヘルムさんの異常さが目立つ

  11. 基本オート操作なんだけどその場合も中央はリトルマーメイドの方が良かったりするの?
    ターゲットが合わさった方が良いのか?

    • 基本オートでも、赤丸破壊とかで全火力集中したいときあるやん
      そういうときにわざわざ操作キャラをセイレーンに切り替えるの面倒だから、真ん中に置いてるのかと

  12. 攻撃に関しては属性不利が無いからね。
    アタッカーは煮詰めれば属性ゲーになりつつあるけど、バッファーは属性関係ないので最良の一人で足りるというか。
    そのうち属性バフも出てくると思う。

  13. 本当に全属性で使われるのは王だけやな
    電撃編成はシンデレラいるからルージュになるし、残りが水着アニスメイデンって考えたらヘルムも入らん

  14. 全ての最適編成で入る王。
    電撃弱点以外で入るセイレーン
    ボスによっては入らないが大体入るヘルム
    有利取れる属性なら入るB3

    こうだろ

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