
みんな、協同の第2フェーズでは白丸は撃たないでくれよ…マジで頼むわ

ほんとイライラする。10回やってフルクリアできるの1回だけ
みんな白丸に当てちゃって即全滅になるし、範囲攻撃持ってる人はちょっと落ち着いて他の俺らに任せてくれればいいのに…はぁ
火力型の電撃使うのやめろ
あのボスは鉄に弱いんだよ
でもコードにゼウスって出てるから電撃持ってけばいいんじゃないの?
それにシンデレラ使いたい人が多いっぽいし
ボス自体が電撃属性なんだよ。弱点は鉄甲
混乱するのも無理ないよな
シフトアップはボスの属性じゃなくて弱点だけ表示するべきだと思うわ
属性相性を直感で把握してる人なんてほぼいないだろ
チャレンジモードだと「鉄甲弱点」ってちゃんと上に表示されるし、普通はカウンター属性ないと警告出るけど、多分大半の人はボスの属性だけ見て「その属性持ってけばいいんでしょ」って思ってるか、そもそも理解してないか気にしてないんだろうな
このクソみたいな仕組み自体もう消してほしいわ。マジでゴミ
白丸のほんの1ピクセルに触れた?
はい終了、即全滅しろってかよ
結局協同なんて、クソみたいなQTE仕込んでシフトアップがプレイヤーにイラつかせたいだけだろ
固定メンツでやらない限り無理ゲー
仮に消しても結局つまんない戦闘のままなんだよな
全然面白くないし、交わる要素もほぼない
QTE自体はいいんだよ
ただ範囲攻撃で簡単に即死トリガーになるのが問題
難しくしすぎず、インタラクティブにするだけで十分
白丸がなかったら楽勝すぎるんだよな
でもあると今度は違う意味でクソ
結局協同の“面白さ”なんて廃課金のやつらしか味わえない
最強編成探して、育成済み持ってるプレイヤー探すのが肝
俺ら一般プレイヤーには報酬ほとんど差ないし
トップ10%はまだマシだけど、その次の報酬枠がトップ100ってのは次元が違う
ラピ使ってる人はパッシブちゃんと見とけよ
あと白丸の近くに冷却MG持ってるなら撃たずに待った方がいい
酔っ払いマストと一緒にやったときに学んだわ
だから第2フェーズではラピで撃つの止めてるんだよな
でも毎回誰かがグレーサークル撃っちゃうんだよ、俺はリロードして待ってるのに
ほんとそれ
ラピ:レッドフード使うときは第2フェーズのQTEで撃たないようにしてる
別に難しくないし
俺が今まで協力戦で失敗したときって、いつもラピのせいなんだよな
ロケラン準備できてる時は絶対撃つなって言ってんだろ、マジで
範囲攻撃持ちで来てる人は、隠れて他のやつに任せてくれ
範囲攻撃で白丸巻き込むんだよ。
保険として俺はスナイパーで狙い撃ちだけしてる
他のやつに撃たせとくのが安全
これチュートリアル必須にすべきだろ 誰もグレー撃たないパーティ引く確率なんてピルグリム引くより低いぞ
引用元: 【https://www.reddit.com/r/NikkeMobile/】

管理人
昨日自分含めてラピ3人いて無理そうだな…と思ったけどみんな上手いこと数発ずつ当てて突破出来て感動した

コメント
やはり荒れたか
いつもこの話なったら荒れる
ほんでいつも同じ事しか言ってない
お互い野良で完結したくて一歩も譲らないの不毛で好き
一回だけ白丸クリアできたからもういいかなってなってる
白丸クリアかつ適正メンバーが揃ってる確率激低だし
てかDiscoに抵抗感持ちすぎじゃね?別に根掘り葉掘り人となりを聞かれたりしないぞ
部屋コード貼って入るだけや
自分で募集立てるのが無理なら他の人が立てたところにしれっと入ればいいしさ
カスみたいな戦力とかキャラセレしてる奴は兎も角としてメンバー構成に文句言いたくなっちゃう奴は他人のお助けに入れるくらいのニケお出しできるだろ?
おかしい奴はどうしたっているんだからそいつに関わってストレス溜めるよりか一発か二発募集は入ってあとは一般で流すのが精神衛生上いいんじゃないかね
コラボで新規来ているかもしれんのに
協同がクソ過ぎんのはニケ辞めさせたいんじゃないかと思う
やっぱゲートキーパー君からは白丸無くそうぜ
他の協同は我慢するからさ
協同の話題は毎回盛り上がるね
人気コンテンツなんやろなあ
鉄鋼弱点だからレッドフード出してたんだけどダメなのか?