

管理人
メインストーリー39,40のネタバレあり掲示板です。好きに語って下さい。
Kindle Unlimitedにサインアップして無料体験に登録する
K。☌ᴗ☌。)クリックで記事を読めますよウサギさん
created by Rinker
¥770
(2025/08/10 21:49:02時点 Amazon調べ-詳細)
メインストーリー39,40のネタバレあり掲示板です。好きに語って下さい。
コメント
ラプチリオンとか言うガチのマジの人類の未来を切り拓いてる英雄
指揮官に匹敵どころか超えんばかりの勢いで偉業を達成していってる
ホンマ好きやわこいつ
ラプチリオンがいると和解・共生エンド一直線なんで、個人的には死亡退場してもらった方がマンネリがなくて済むのだが皆はどう思われるだろうか?
マンネリ避けたくて死なせたという意図が見え透いてしまって書き手へのヘイトに変わるから、別の要因で共生し辛い環境にした方が良い気はする
それって、そもそも何でラプチリオンなんて長期で登場させたのかって話にならない?
和解の道があるのならラプチリオンは重要だし、仮に死んでもその道は残る
無いのなら存在が必要ないし、そういう理想家が居たけど致命的な問題があって無理でした。ってそれこそサブイベ1~2回やマップの読み物数回で済む話
結局公式が後先考えずに登場させて面白い話になりそうだったけど、設定と世界観的に矛盾して若干収集つかなくなってきた中の一つなだけなんじゃないかな
サブイベで思い出したけど
ここ最近新しいサブイベないな
以前はメイン更新と同時にいくつかサブイベも追加されてたのに
元々は指揮官・マリアン軸で和解ルートにしたかったのだろうけどストーリー展開的に合流させにくくなった。そこで白羽の矢が立ったのがサブクエで退場したラプチリオン。しかし今度は度が過ぎて指揮官含めて対話=自分に有利な状況を作る程度で考えているのに彼だけが対話=みんなハッピーみたいな考えがストーリー全体まで広がりつつある。まさに調和卿。
普通は殺されそうなポジだけど
ホエリーとラプチリオンのコンビは便利だから殺されないだろうな
ラプチリオン殺されてピノキオ悪堕ち展開とかなら分からん
ラプチリオン死なせたらそれこそダラダラグダグダアークの内輪揉めを延々やりだして余計マンネリ化するよ
何でダラダラと延々描写する必要があるんですかねぇ
大規模な内輪揉めの結果1000万の内600万人が死にました。アークの機能も8割が崩壊し、あと3年で滅びます。とか、結果だけ出せばいいだけやろ
実際本編でダラダラやってるじゃん、ラプチリオン死んだらその分をカバーするために内輪もめでダラッダラ尺稼ぎよ
なんかレヴィ達との追いかけっこにイラついてる人多いみたいだけど前々からセイレーンとの和解かベヒモス復活して対話の窓口になってもらわんとどうにもならない(今回ので受付拒否されたが)から対面する度に癇癪起こすのわかりきってたことだし、追いかけっこの最中にシンデレラがセイレーンの手掛かり掴む、指揮官が自分の出世の情報にまた一歩近づく、と指揮官側の話も進んでるからそこまでみんなイラついてるの…?って驚いてる
そもそもジズがラピの旧コア拾ってる関係で安易に指揮官と和解させられない(アークに持ち帰ってイングリッドに解析頼んだりするだけでアークの利益ヤバい)、かといって逃がすわけにもいかない(すでにリバーレリオに目をつけられているため倒されてラプチャー側に確保されたら新たなヘレティックのコアにされかねない)状態なのでレヴィがどうこうってよりこのコアの扱いをどうするつもりなのかが問題な気がする
対話なんていらないからとっとと殺し合いして勝利!じゃいかんのか?
敵に情けをかけるのも悪くはないが、互いの命を大事にしすぎて対話や和解前提でぬるいじゃれあいしてるからつまらんのよ
勿論そういうのが好きな層を否定はしないけど、失う事を恐れてちゃ何も進まないし変わらない。毎回新キャラ出るたんびにそいつらのメンタルケアや和解イベント挟むぐらいなら、他の名作SFゲームみたいに互いの魅力存分に引き出した上で死別or離別でエンタメとして話を盛り上げたほうが良いと思うんだがね
いかんでしょ
フォービーストに勝って殺して何になんねん
あいつら地上奪還の障害でも何でもないんやぞ
根本的に人間へ害をなす気がない(興味がない)のはラプチリオンとの会話でも言われてることだし
どれだけ時間かかっても味方につけた方が目的達成(地上奪還ないし権力獲得)に近付くわけで、取り敢えず殺そうだなんてほんの一瞬スッキリするだけの刹那的思考じゃマジで何の意味もない
あと、これは完全に個人的な感覚なんだけど、ただ殺したり味方につける間もなく死なせてしまう系のストーリーって、「ここまで何の意味があったん?」とか、「じゃあ徒労じゃん」って思ってしまうからあまり好きではないな
味方を殺戮している敵や障害になってる敵ならともかく、敵だからと殺していったり、味方にしようとした相手は結局死んでしまったじゃ事態は好転しないのよ
まさに平和ボケの極み
恐れるべきは無能な味方という言葉の体現者だ
勝って殺せば4匹分の実験材料が手に入るじゃん
モダニア1人で100年分の技術革新が起こるというデブの発言が事実かどうかがわかる良い機会だし、仮に事実なら凄いアドバンテージだろ
そもそも戦って完膚無きまでに何度も負けてるんだからいい加減4Bは死ねって話では?
一度や二度ならまだしも今回で何度目だ?いい加減同じ展開で飽きてんだよ
完膚無きまでに負けたから死ななきゃいけないなら、何度もベヒモスに負けたり拉致されてた指揮官は厚顔無恥過ぎませんかね
まあそれは置いておいて、フォービーストが戦って負けたのは33〜34章と37〜38章の二度だけだぞ
少なくとも今回はまだ負けてないし逃げてもない
33~34は一度逃げて日に2度負けてる。つまり3回
3回も同じ奴の言い訳じみた逃げ芸見てもつまらんわ
一応の決着着く前の前哨戦までカウントするなら、指揮官側は5、6回負けてるぞ
31〜32章でベヒモスに2回負けて、1回拉致られて、33〜34章で1回拉致られて、レヴィアタンに一掃されて、ラピが覚醒する決着前にもベヒモスにボコボコにされてる
その気だったら、拉致した時にでも大将である指揮官なんて簡単に殺せるにもかかわらず
そりゃ4Bには主人公が”生き血”として”明確”に利用価値あるからな。こっち(人類)には無い。殺す以外は不確かな上に将来人類に餌として興味を持たれる危険性すらある
ちなみに主人公殺されて1章完、2章はボロボロになったかつての仲間達を新たな新主人公がかつての夢の為、或いは復讐の為立ち上がらせる冒険譚でも一向にかまわんぞ?
単純に「無駄に生かすな退屈なんだよ」ってだけの話なんだよ
無駄ではないでしょ
展開の点で言えば
生きて逃げて、それを追い掛けてたおかげでラプチリオンに再会して、ナユタと会ってクイーンに関する話など聞き出せた
39〜40章は全てフォービーストが生きてるから起きた展開
価値に関しては、速攻性があるところで直系ヘレティックの情報や戦力の確保、可能性としてクイーンの話や第2のアーク候補の拠点
あと、生き血としての価値があるから生かしてもらえた時の認識のままでは、本当に敵に回って、「殺す」ことを目標にされた時、なす術もなく指揮官は殺されるぞ
純粋に戦力で負けるベヒモス、神出鬼没な能力持ちのレヴィアタン、認識する間もなく連れ去れるジズ、未だ正体不明のバハムート
なまじしてやられた実績だらけだし、それで指揮官が殺されてもそれで良いというのは流石に破れかぶれ過ぎる
そりゃわかりきってる展開をグダグダやってるからですね…
平和ボケしてんなぁ
頭フォービーストかよ
長々と激論お疲れ様。とりあえず4bの話つまんないからさっさと終われって事だけは理解した
長文の人(対話論)に一つだけ
あなたの意見の是非はともかく長文で読み手側にコスト(負担)掛けてるのに所々「文脈読めないかね?」は都合良すぎでしょと感じた
読み手側は少なくともあなたの文面に一通り目を通して返信を考えないといけないんだから長文を読んで貰いたいなら伝える正確性も担保しましょうよ
横レスすまん
どっちも長文やと思う
ワイは全部目を通したが
そう思う人も居るだから一応()書きで補足はした
とにかく言いたいことは自分の文章の抜け漏れを相手側に押し付ける態度が少なからず反感を招いてるんじゃないかってことを伝えたかった
抜け漏れを減らしたいからこそ長文になるのでは?と思いましたが
ここで私がゴネて別の論争になるのはとても不本意なのでこのレスで最後にします
突っかかったみたいな言い方してごめんね
だからこそその分を読み手側に負担を掛けちゃってるのも事実だよね
伝えたい主張は長文で担保しつつ、抜け漏れがあった際にその責任を相手側の読解力のせいにするのは誠実な対応では無いよねって感じた話です
少なくとも、こっちは向こうの文章をちゃんと読んだ上で返信してるよ
主張の根拠を言わずに全体を察してもらうことまで期待してないから、一々細かく書くと長文になるだけ
そして、読む気がない人まで返信(反論)することも当然求めていない
あなたがどこまであの言い合いを読み込んだかは分からないが、少なくともこちらがそういう皮肉めいた返答をした相手は、一番最初に書いた、たった一行の部分に関する反論(というより揚げ足取りに近い)でしかなかった
読めば理解できるとは言わないが、多少でも読んだ上でその反論はおかしいという趣旨で「文脈」という言葉を使ったまでのこと
とはいえ、意見が伝わらないことに関して伝え手に責任があるのは間違いないため、この指摘自体は受け入れて自省します
あとは面白さにも気を使ってくれ
具体的に4Bを”こうやって”助ければ”こんな”面白そうな展開がある!という具体例を出さないから話にならないんだ
上辺だけ綺麗なつまらない話なんて、誰も共感も理解もしてくれないぞ。そのメリットが無いんだから
ボクはバハムートが4Bのクイーン説をとりあえず推してみます
次章であっさり出てくつがえりそうだけど
バハムートは4Bが作ったアークにいるじゃないかなぁ?流石に誰か1人ぐらいは守りに置いてる思う。
何かニケの登場人物って面倒臭いっていうか女々しい奴多すぎない?女だから仕方ないのかもしれんのだけど男連中までいちいち面倒臭い奴が多い
レッドフードみたいな男らしさ的な格好良さというか頼もしさ、気持ち良さが足りてない
あと初期のスノホワも個別含めて好きだった。今も悪くはないが可愛さが勝っちゃってなんだかなってなる
可愛いは正義だが格好良いは浪漫。ニケには浪漫が足りねぇよ…
ニケにも「男の腐ったようなやつがよ」とか言わせないとね。
実際描写されてる範囲の他の一般男指揮官見るとそれ言われても仕方ないレベルでカスよね
ここまで能力的にも精神的にも酷いなら指揮官が邪魔まである。十数年かけて育てた男指揮官を肉体改造も薬物調整もまともな訓練もせず思想教育だけして無能なクズのまま戦場に放り出してすぐ死なせるって、とんでもなくコスパ悪いと思うんだけど…
心理描写を掘り下げるとどうしても湿っぽくなるな
同情や共感を得るためにはネガティブな方がウケるし
泥臭く漢らしいイメージの戦国時代でも上杉謙信や毛利元就の手紙なんかはネチネチ凄まじい
そこが人間臭くて大好きだけど
そう考えるとクロウは筋通っててカッコよかったんよな
それは無い
よくてピエロ役。せいぜいが使い捨ての舞台装置がオチ
筋は通ってない、気に入らねーからめちゃくちゃにして逃げたろ!って幼稚な思考で暴れてただけ
至近距離で撃った指揮官すら仕留めきれず、自分の手を一切汚さず他人を扇動してテロを起こした後に仲間の一人に愛想つかされて捕まって、その後利用価値があるといって生かされた後は贖罪もせずに生き恥を晒すのって筋が通ってて格好良いよな
「撃って良いのは撃たれる覚悟のある奴だけだ」「それでも俺は明日が欲しい」といって世界中の憎しみを自分に集めながら大業を成して、最期はゼロに討たれたルルーシュとはまさに雲泥の差だ
クリスタル地帯で最初グレイブと追いかけっこしててその後フォービーストで追いかけっこしててレヴィで2回3回とやられて飽き飽きする
とりあえず、髪長の描いたちしかんのあぶな絵をください。どんな体勢をとっているのか気になって夜しか眠れません。
ゴッデス指揮官とのBLをお出しされて待て!コイツは…ってシリアスな流れになっちゃったらどうしよう
もう指揮官にタイタンフォールスタンバイさせてパイロットとして戦ってもらおうぜ
コストだの劣勢だのニケじゃないと勝てないとか絶対嘘というか設定ミスでしょ
ヴァンガード級タイタンとの絆を信じろ。勝利の女神とかいう人体実験の被害者達に頼るのはもう止めだ