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【勝利の女神:NIKKE】1周年開発インタビューにて今後の開発予定が少し判明!新しい銃カテゴリの追加!?

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1周年で新要素に関しては何もなかったから適宜追加されていくのかな?🤔

+9

コメント

  1. キャラのバランス調整はもうやらんのかね

    +11
    • それに関してはインタビューでわざわざ言わんでもちょっとずつやるんでない?
      毎回キャラ調整しますって言わないから全くしませんは流石にないでしょ

      +3
  2. 更生館の追加も頼むぞヒョンソクおじ

    +3
    • もういらんて
      ダルいだけで旨みがないもんあれ

      +16
      • もう一回解放ポイント貯まったらスペアボディ入手!

        0
    • キャラバランスが悪いから使い道無いのが多いしせめて凸でステータス上げようにもキューブ犠牲になるしでかなり無駄なコンテンツ

      +12
    • おなじ仕組みでスペアボディばらまいて欲しいな

      +1
  3. 嬉しい改修が多そうだな
    レーザー✌✌(弾無限)とかテーザー銃みたいな妨害持った通常武器欲しいな

    +1
  4. 新しいカテゴリも良いけど2丁拳銃持ちのキャラとかサブマシンガンのパッとしなさとか
    もうちょい特色を出しても良いと思う

    +14
    • 状況に応じて武器(を使用するキャラ)を使い分ける必要性が希薄なんだよな。
      終始遠距離での狙撃戦だからスナイパーライフル以外出る幕がないとか、建物内なので大火力武器の使用に制約があるとか、突進してくる敵を止めるのにショットガンが必要になるとか。
      そういうのを求めてるんだけど。
      オバロしてる一軍メンバだけで進むのは、何か違う。

      0
    • 「高難易度」というのが手動操作や優先処理の選別であってもいいのだけど。
      そのステージにおける最適編成を探るような味があっても良いような。
      不適SSRよりも適格SR.Rがまさるような。
      そのほうがやってることが指揮官っぽい。

      +2
  5. 武器種追加より、スナイバーライフルで注視&アップになるの止めてくれよ

    0
  6. ヒョンソクさんハズレ枠無しの特殊個体2.0もおなしゃす

    +2
  7. せっかく衣装が良くても使い道のない産廃キャラの救済とか、銀マイレのラインナップ追加とか、オバロ関連の改修とか、本当にやってほしいところの言及がないのは悲しいね

    +21
  8. 紅蓮みたいにエフェクトで誤魔化せばだいたいの武器が再現出来ると思うんだけど
    現状の銃で無理なのって投げものくらいしかなくね?

    +1
  9. 迫撃砲とかガンビットもアリ

    0
  10. マグナムリボルバーくるなこれは

    +2
  11. 弓とかは武器種SRで実装できそうだし
    やっぱ上で挙がってるレーザーみたいにデフォで貫通ついてたりミサイルランチャーみたいに誘導ついてたり特色あるのがくるかなー

    +2
  12. 遺失に関しては「探しづらい」とかじゃなくて「悔しがってる」の方が正しい気がする
    大型イベのマップで壁オナしながらちびちびゴミ拾いする度にこんなとこでも悔しがってんのかよみたいな気持ちになる

    +3
    • マップ歩き回って探索してほしいのはわかるけど、視認性が悪すぎて見にくい上に草とか瓦礫に隠れて全く見えないし、判定も死ぬほど小さいから壁オナしか手段無いよねっていう
      とりあえず視認性と判定を広げてくれたらそれでいいんやが

      +11
    • ミニマップに反応とかわかりやすくして欲しいよね

      +3
    • 「悔しがってる」????

      +9
      • 運営「簡単に見つけられると悔しいじゃないですか」

        +2
    • 最近のはともかく、最初の頃のは酷かったからなあ。
      キラキラエフェクトを物陰に隠したり、見えにくい場所においたり、拡大して視線角度が変わらないと見えてこなかったり。
      それが前哨基地の建築設計図だったりするのだから。

      +1
      • まともにゲームとして探させる気がない。
        まあ、昨今のゲームのプレイスタイルとしてはネットで情報を拾いに行くのも織り込み済みでのゲーム体験なのかもしれないが。

        0
        • 答え見ながら拾うのはゲーム体験じゃなくてそれこそ作業でしょ
          かと言って誰が見ても一目で解るように置いたらもはやこの要素いる?って思わなくもないし。
          つまりゲームとして面白くならないんだからストーリー進める度に自動取得で問題無いと思う

          +1
  13. リロード不要の代わりにヒートゲージの管理がいるガトリング、照準内の敵をロックして追尾するマルチミサイルとかもいいっすねぇ
    個人のロマン的にはマグナムリボルバーを推したい

    0
  14. ブーメランくるか

    0
  15. そろそろ前哨基地に置ける建物も追加してくれよな

    0
    • というかあの建築要素、突発イベにしか使われてないし完全に死に要素なんよ…

      +1
    • 基地はリリース時点で投げられた感あるよな
      地下にあるはずなのに下向きのエレベーターしかないとかガバガバ過ぎる

      0
  16. 最近特に改修・修正して欲しいと思ったのは、マップ画面のスクロールでタッチ→ドラッグで数瞬反応が遅れてスクロールする事(上手く言えないが)
    少し前にロストセクターを一気にクリアしたんだけどあの操作性の悪さはちょっとなぁって

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  17. マクロス風味な納豆ミサイル希望!

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  18. ひたすら余りまくる企業防御とアブノーマルをカンパニーアームに変換する機能はしない?
    15800円払え?そう…

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