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【勝利の女神:NIKKE】アリーナでの黒紅蓮のスキル発動、無敵状態の相手を斬ってると全ダメージ0になるのは仕様?

アリーナ

管理人
管理人
74: 2024/01/12(金) 23:58:36.49 ID:nQmajDcU0
流れぶった斬って申し訳ないが、アリーナでの黒紅蓮のスキル発動、無敵状態の相手を斬ってると全ダメージ0になるのは仕様?

77: 2024/01/13(土) 00:09:38.46 ID:dWy4xE/k0
>>74
無敵なんだからそらそうでは?
固定ダメって通るんだっけ?🤔

78: 2024/01/13(土) 00:12:10.66 ID:fKjCXaY50
>>77
黒紅蓮のスキル1の9回目全体分配ダメージは?
これ全体ダメージでしょ?
無敵のやつはともかく、それ以外の4人にも入らんの?

80: 2024/01/13(土) 00:16:14.84 ID:dWy4xE/k0
>>78
確かにね
ヒット先が無敵になってるからそもそも分配できないみたいな不具合なのかな

79: 2024/01/13(土) 00:14:51.57 ID:wZMxphjA0
>>74
全体がバグってるんかもしれんけど途中の全体は表示されてるね
最後らへんに2回くらい全体無表記になってる

82: 2024/01/13(土) 00:17:50.32 ID:wZMxphjA0
よく見たらバース発動した時のダメ表示紅蓮のじゃないね
全ダメノアの挑発に吸われてるんじゃないこれ?

83: 2024/01/13(土) 00:20:30.29 ID:fKjCXaY50
>>82
うへ
分配してないじゃんそれ
とりま問い合わせたけど、仕様だったら金返せ案件だなぁ。スキル説明にそんなこと書いてないじゃん

85: 2024/01/13(土) 00:24:51.92 ID:wZMxphjA0
>>83
14秒くらいでブランとセンチ落ちたあと相手のラプジャッカルにダメージ表記がなくなるから多分途中の表記はブランセンチの分
その後ノアに複数ヒット表記出てくるから多分吸われてるんだろうねこれ

88: 2024/01/13(土) 00:28:31.21 ID:oGuAc0LN0
>>83
たしか2Bのバーストも同じ仕様で、攻撃相手にダメージが通らない場合付属ダメージも通らなくなる

89: 2024/01/13(土) 00:30:33.19 ID:wZMxphjA0
>>88
2Bの全体に分配ダメージもノアに全部吸われるってこと?
ノアマジの人権やな

90: 2024/01/13(土) 00:32:09.39 ID:oGuAc0LN0
>>89
この場合は起点になった黒紅蓮の攻撃が無敵で0になったから発生した分配ダメージが0になったんだと思う

92: 2024/01/13(土) 00:34:17.08 ID:wZMxphjA0
>>90
0だとしても表示は出るんじゃない?
黒紅蓮1人になった後の攻撃見ると明らかにノアに複数ヒットしてるんだよねこれ
多分ビスケの無敵でダメージは通ってないんだけど

86: 2024/01/13(土) 00:26:20.75 ID:dWy4xE/k0
ドロシーの分配はどうなんだっけ

91: 2024/01/13(土) 00:33:21.04 ID:fKjCXaY50
https://imgur.com/a/6nIgbqB

ウソでしょ……
ターゲットが無敵だったら分配ダメージは完全ゼロ革命ってことじゃん

94: 2024/01/13(土) 00:37:52.30 ID:wZMxphjA0
>>91
この説明で2Bのダメがカットされるの理不尽やなw
黒紅蓮とドロシーはノアに挑発されるとポンコツになる、と

93: 2024/01/13(土) 00:36:00.50 ID:oGuAc0LN0
表示上はよく分からんけど、とりあえず仕様なんだろうね


引用元: 【https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1705051535/】

管理人
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管理人
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・無敵相手に攻撃しても分配ダメージは0

・追加ダメージは挑発で吸収される

ってことかね?🤔

コメント

  1. ソロレのマテリアルHと同じ様な感じじゃない?

  2. ぜんぜんわからない…
    俺はふんいきでニケをやっている

  3. そりゃ「全体攻撃」じゃなくて「与えたダメージを等分する」んだから、ノアにダメージ通らなければ分配するダメージが無いわな。鯨戦ドロシーとかだって事前にスキル発動して与えておいたダメージ量をダメ1になってから分配させて倒すのであって、ダメ1になってからスキル発動じゃないし

    「防御が低い敵1機に追加ダメ」がノアの挑発に吸われてるっぽいのは意外だけど、勝敗に寄与しない誤差だしね

    • 水着アニス筆頭に追加ダメージ系は基本挑発を無視するはずだが、ジャッカルに分配されるから誤差過ぎて目に見えてないのかね
      定期的にダメージ受けてる赤背景にはなってるし、黒紅蓮は範囲狭すぎて横に爆風飛ばなかった気がするし

      • 水アニスの追加もターゲット指定あるから挑発で吸えるよ

        • 改めて見てみたら確かに1人分は吸ってるっぽいね
          指定が2人以上だと問題ないのか

  4. 分配ダメージの基点になる攻撃がノアの挑発と無敵に吸われた結果与ダメ0が分配されてるってこと?
    分配ダメージも火力型にぶつけるのと防御型にぶつけるので合計ダメージ変わるってイメージでいいのかな

  5. ダメージ発生→分配だと思うから対象が無敵で0ダメなら分配も0になるは特別不思議に思わんけどな

    • スレタイみて何言ってんだコイツと思ったけど
      コイツは攻撃自体が全体攻撃になってそれを分配すると思ってるからやな
      少しは考えればわかりそうなのにな

  6. 逆に分配元が無敵じゃないなら分配先が1ダメージバリア貼ってても倒せるんだよねマザーホエールとマテリアルHで

  7. 分配なら別におかしくないよね

  8. なんというか想像力というか頭でシミュレーションする力というかが乏しいちしかんなのは確かだな
    理屈上そうなるだろとしか言えない

  9. とりあえず入れてるけどレッフーモダニアと違って何が強いのかわかワン

    • 敵数が少なくなればなるだけ単に火力がバカ高い
      多くてもそれなりにやれるってところだな

  10. 結果的に全体ダメが発生しようがしまいがそういうシステムであるなら納得するべきだし、
    間違ってもスキルに書かれてなかった→返金案件だぁぁぁなんて恥ずかしい事言うべきじゃないな。

    言われて考えてみたが、対象の防御値や無敵などの状態を含めてダメージ計算→分配の順番で処理されるから、分配ダメそのものが防御貫通するんだなぁと納得したわ。今後仕様変更でこの順番が逆になると、先日のマテリアルHや鯨が辛くなりそうだからこのままでいてほしい。

  11. ドロシーはノアなんぞに挑発されたところで機能不全にはならんぞ
    無敵時間終わった後に蓄積するだけだからな
    むしろ無敵終わった瞬間マクスで吹き飛ばして擬似的全体ダメ化という芸当もできる
    問題はビスケット
    10秒間のほとんどを無敵でやり過ごされると流石にどうにもならん

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