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『勝利の女神:ニケ』世界累計収益は約872億円(6億ドル)以上とのこと!

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『勝利の女神:ニケ』世界累計収益は約872億円(6億ドル)以上。収益の60%は日本で、韓国では40%が女性ユーザー。リリースから圧倒的な成長を見せる(電ファミニコゲーマー)
『勝利の女神:ニケ』世界累計収益は約872億円(6億ドル)以上。収益の60%は日本で、韓国では40%が女性ユーザー。リリースから圧倒的な成長を見せる(電ファミニコゲーマー) - Yahoo!ニュース
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日本のモバイルゲーム収益をランキング化した際には5位らしい、凄い!

コメント欄に海外に金を流すな的なコメントあって???ってなった🤔

コメント

  1. ケツに釣られて始めたゲームがまさかこんなことになるとはな
    俺も矛らしいよ😉

    • 最初の売り方が「推尻」でだめだろと思ってたら凄いね

  2. いまいち話題にならないと思ってたけど、実際は尻ゲーやってるの知られるのが恥ずかしくて隠してる奴がこんなに居るんだなってのは理解できた

  3. シェアが韓国12%で日本60%てのも凄いな。人口は2.5倍とはいえなぁ…
    国産も頑張れ

    • と思って記事の続き呼んだら1位モンスト、2位ウマ娘、3位FGOで普通に国産ゲーが覇権だったわw

      • さすがにそのメンツには勝てんね
        大陸勢抜いたらもっと下がるし

        • 1位取る為に丸くなっちゃ困るからこれ位でいいよ

  4. 累計収益よりも韓国の40%女性ユーザーってことに驚いた。男キャラなんて数えるほどしかいないのに…

    • 母親の番号で子供がやってるだけやで女性率高いの

      • そもそもアジアは女性ゲーマーの比率が他国より高いって言われてる理由ってそれなの?

      • ママの番号で尻ゲーって…

    • 変だなって気づいてるのにそのまま鵜呑みにするのかわいい

    • 可愛い女やえっちな女好きな女っているからな

  5. iphone使っててアメリカに金を流すなとかappleにカモにされてるとかあんま言わないし、今の時代海外製品に触れずに生きてるやつなんていないのに中国とか韓国に対してはほんと当たり強いやつ多いよな
    俺らが心から好きになって楽しんでるのは『ニケ』というゲームであって、いちいち背景事情を気にするやつなんかお呼びじゃないんだよ
    エロに釣られて〜という風潮にしても、ただそれだけで900億近く儲けられる訳ないことが分からんのかね

  6. 成長量1位&国内収益5位おめでと🥳

  7. 中国は?

  8. 日本でのモバイルゲーム収益4位は何なんだよ
    1,2,3,5が書いてあって4だけ抜けてたら気になるだろうが(自分で調べる気はない

    • プロ野球スピリッツAだってさ

      • スポーツ系コンテンツって一定の需要あって売れてるけどやってる人見たことないわ

        ワイとは全く別の界隈の人がやってるんだろうな

        • 連れがプロスピやってて大谷ゲットして頭おかしいのかって位喜んでたよ、でも、そっから凸しなきゃいけないらしいんだけどさw

    • appの売上分析だとプロスピはfgoウマに大差付けてモンストに次ぐ2位の覇権
      興味ない人間は実感ないだろうけど、近年野球人気は復活してきてる上にWBCや大谷効果で勢いがある

      • というよりプロスピは1人当たりの課金単価が高いからだろ

  9. あんまXとかで話題に上がってるの見ないのは尻ゲーやってるの知られたくないとかかね?
    もしくは他よりユーザー数少ないけど一人あたりの課金額が高いのか

    • 大陸のユーザーが多いんでない?

    • アニバ辺りからXのトレンドにちょくちょく見かけるようになって人増えたのを感じるな

    • Xだとブルアカの方がよく見るんだよなぁ
      シリアスストーリーで二次創作しにくいからだろうか

    • ヘブバンなんかもそうだけど、SNSで語りにくいゲームではあるよ。

    • みんな隠れてニケをやっているのさ

  10. エロマンガをストレートに語るユーザーはそんなにいないけど
    少年誌のエロい漫画は語る人はそれなりにいるように
    すみわけはあるだろ

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