スポンサーリンク ◤新ニケ”ベルベット”スキル詳細判明!◢ 支援型バⅡ20秒族の風圧で、バフ持ち使用武器変更持ち! キャラ性能 X LINE コピー コメント 2026.01.27 https://x.com/i/status/2016088103619068196 『勝利の女神:NIKKE ラピ:レッドフード Ver.』通常版 1/4スケール PVC&ABS製 塗装済み完成品フィギュア created by Rinker QINGCANG Amazon 楽天市場 管理人 なるほどね 関連
コメント
ちょっとややこしいな。
自分でB2を回した場合はスキル2の下適応、自分で火力出せる。
置物B2で回した場合はスキル2の上適応、味方バフ。
非バースト時はフルチャで常時味方バフ。
スキル説明いつも読もうと思っても字が小さくて辛い…
つまり、どういうことだづてばよ…!?
フルバーストする時、自分がバースト発動なら自己強化して殴る
自分以外発動なら味方にバフ配る
フルバーストしてない時はほぼ常時自己強化してるけど、さほど意味ある数字じゃなかった
ま、二秒くらいはバースト中にも有効だろうけど
意外と置物適性あるB2は少ないからそこに突破口はあるかどうか
自身のバースト火力は冬ドミラとマリアンに類似するところがあるから低くはないだろうが
実際やってみないことには
なるほど
わからないということがわかった
ので纏めて下さい
まずラプチャー君たちに残弾という概念がある事を初めて知った
多分PVPでしか意味ないでしょうね
スナイパーライフルでフルチャージ50回はどうなん?
50回の部分は自分でバーストしてるから仕様武器変更でマシンガンになってるから楽に達成できる
フルチャージじゃなくて攻撃50回だからバーストでの連射武器変更前提のスキル説明だね
うっふ〜ん♡激工口メイドよ〜ん♡ スキルの内容がよく分からないわ〜〜〜ん♡
うーん
どう考えても厳しいかもしれないね
自分でバーストする時がどんなに火力が高くても、他の優秀B2の上昇補えるとは思えない
置物にしてもそれはそれで微妙な数字…B3入れた方がマシのような気がする
PVPはヘルムと組めば強いかも?
テトラタワーだと自分で火力出せそうなMGは
バ2であっても貴重やね。
まずテトラタワーだと手数要員が貴重すぎるからな
ルージュバニーエードバニーミルクのSR3人がほぼほぼ入るの確定してるしそこにアリスまで入って赤字でタワー登ろうもんならダガーの●弾とか複数体のグラシスを処理出来ずに終わる
バ2をブランにすればグラシスは多少改善されるけど●弾は依然としてしんどい
そうやってちしかんの弾薬も盗むつもりだろ?
ちしかんの弾薬は無限だぞ!
しかし、速射性に難があるのだ
もうすでに盗まれてるんだよなぁ…
ナユタに置物として合わせられんかな
自分がバーストしないでフルバした時に味方全体にチャージダメUP配るし、置物にして黒紅蓮のパートナーにするのかなぁという印象。他のキャラのスキルを覚えていないので、それが最適な部隊編成になるのかはわかりません……
チャダメも3秒間だけってのもなぁ1か2発分位しか効果なさそう
フルチャ攻撃する度にバフかけ直されると思うけど
一応与ダメは増えるだろうけど黒紅蓮のメイン火力って射撃のダメージよりスキルダメージの方だからチャ速盛れるクラゲちゃんかアリスでいいと思う
本人は風だけど置物運用する上でバフ的には属性関係ないから黒紅蓮に限らず他の属性のチャージ攻撃アタッカーに添えても良いと思うぞ
俺の頭では置物向きなのか?ぐらいしか分からん
だが下半身は必須といっているから引いて間違いない
どっから風版水アニスみたいのが実装されたらな
バースト2に入るたびにポーチは補充されるから置物でもバフが切れる心配はないのが救いね
というかこれ意味あんの?弾丸ポーチ
こっちの方が開発がやってます感だせるじゃないっすか。
半分冗談はさておき
ピルグリムに似たようなギミックもたせる時のテストで良くこういう実装のされ方するからそれ用かなぁ
一応秒数じゃなく弾薬でバフにするとフルバーストを10秒として単純計算で置物運用で30秒で6000発使い切るけどこれにチャ速アップすればするほど6000発使い切る時間が短くなるっていう変化はあるかな
チャダメ100%ってチャ速どれくらい伸びるんだろう
デメリットなしでフルに活かせるのアリスくらいか
チャダメは10%増えようが3000%増えようがはチャ速に影響ないぞ
各キャラの武器で決まってる
チャダメ増えた分チャージ時間も増えると思ってるんだとしたら、チャージ時間は変わらんよ
これ残弾ストックがトリガーになってるからラプチャーに残弾の概念が無いとPVEではただの見た目がエロいキャラになってしまわない?
弾盗んだら弾薬ポーチ補充発動じゃなくて弾盗むのと弾薬ポーチ補充両方発動じゃね
恐らくYES
弾薬盗めたらポーチ補充ではなく弾丸盗みつつポーチ補充のはずだから
例えばクラーケンの今の風パはセイレーン・クラウン(ナユタ)・黒紅蓮・リバーレリオ・メイドマストが理想になってるが、マストの所をベルベットにするだけでナユタ&黒紅蓮&リバーレリオの火力が爆伸びすればレイドとかでも実用性はあるだろうね。
わ、わからん…俺には自分がバーストしたときはこっち、してないときはこっち、という効果が読み取れん…
もしかして
フルバーストタイム中→味方全員
フルバースト状態→フルバーストタイム中で、そのときバーストを発動した3または4人だけ
のことを指すの?
「使用武器変更」も変更後は何になるのかも読み取れないよニケ難しすぎるよ!
動画を見ると分かるが使用武器変更はマシンガンになる
マシンガンはチャージできない、つまりバースト打つとスキル2の1個めの効果が発動しない
な、なるほどー!!!そういうことなのね!
動画は見てなかったからサッパリだった
ありがとうスッキリしたー!
(アリーナで)相手の弾丸を奪う
レッドフードとアリスのバースト強化にはなりそう
他にフルチャージ連射できるのいたっけ
独自のコスト説明やめろ
まあいいか!よろしくなぁ!
スキル1効果が自己バフか全体バフか分かりづらいな
仮に全体バフだとすれば、置物運用時は攻撃56%ダメバフ31%チャダメ100%(単体バフ量ではクラウンクラス)に対して、自己バースト時はダメバフ15%程度と基本的に置物運用想定(たまに弾丸ポーチ回復でバースト撃つ必要はアリ)って感じのキャラ
777所属で是非ともブランと組んで欲しかった感じがあるが、まあ仕方ないか
スキル1はどこ見ても「自分に」としか書いていないが。
公式に問い合わせてた人いたけど、スキル1はベルベットのみに適用される自己強化スキルだよと返答されてた
英語や韓国語ではちゃんと自己強化と書かれてるから「味方を強化」は日本語版の誤植のようだね
適当に強い風アタッカーが欲しかった
strengthens self と strengthens alies を両方とも味方をって訳してるのが良くないね
イカ漁出して良い?
もしくはテトラタワー?
思考の逆転で逆に彼女にバースト発動させて、ほかの置物B2と組むのはどうだろう
ナユタのサポート性能はあまりバーストに依存しないし、ベルベットの単体ボス火力が期待できそうならナユタと役割を逆転して見るのもありかも
相手の残弾を5%引っこ抜いて
アリーナでどれだけ影響が出るかだなあ。
RLやSGのゲージ溜めがちょっと狂ったりするかなあ。
2,3発撃ったら溜まる様に組んでるケースが殆どだろうし、5%じゃ殆ど意味無いだろうね…
スキル1の置物としての性能はアリーナでも破格に見えるけど
6発が5発に減るだけだしアリーナ向けデバフと見せかけてあんま意味ないと思うよ。
ウンファや旧スノホワのバースト時の「最大装弾数1発」って状態に
5%抜いたら0にできるんかねえ
旧スノホワはアリーナで使わんと思うけどウンファはアブソルート編成で使うから面白いかもな
相手PTから6000発盗むだったら面白かったのになぁ
MG5人に装弾限界まで盛って全員満タンでも無い限り全員にリロードさせられる
米が少ないって事はそんなに強くないんだな
ちんぴくしたか手駒が足りてないとかじゃない限りアニスまで待っても良いか?