スポンサーリンク ◤新ニケ”ナユタ”スキル詳細判明!◢ 支援型バⅡ20秒族の風圧で、味方への多彩なバフと自らの強力な攻撃を兼ね備える キャラ性能 X LINE コピー コメント 2025.10.29 【NIKKEモーション紹介】#NIKKE #ナユタナユタ(CV:#川澄綾子)◆使用武器サブマシンガン「ニルヴァーナ」 ◆スキル記憶吸収を使用し、自身と味方の攻撃力を強化。バーストスキルを発動時は、味方の攻撃力を強化して複数の敵に大ダメージを付与。スキル詳細は添付画像をご確認ください💁… pic.twitter.com/F8lNUtyNAc— 【公式】勝利の女神:NIKKE (@NIKKE_japan) October 29, 2025 グッドスマイルアーツ上海[Good Smile Arts Shanghai] 勝利の女神 NIKKE DORO ドロシー ノンスケールプラスチック製 塗装済み完成品 created by Rinker グッドスマイルカンパニー(GOOD SMILE COMPANY) ¥2,580 (2025/10/30 08:17:20時点 Amazon調べ-詳細) Amazon 楽天市場 管理人 ツネリスター 待機状態も射撃状態もなんかすげぇ… 関連
コメント
俺たちのガチャ石が無事じゃ済まないってことは分かったぜ
s1のバフと回復って実質永続? スタック増減効果無効は味方のスキルとかで増やせないよってことかな 結構強そうに見える
バフ適用時に5秒発動でスタック増加だと発動しないって思ったけどどうなんかな
攻撃力アップとか攻撃ダメージアップとかコアダメージアップとか、色々書いてあってすごく強そう!(なお違いはよくわかっていない)
バーストの強キャラ感エグすぎるやろ
めっちゃ気合入ってんなぁ
3周年記念で景気よく盛ってるんだよね!?ぐらいでしか理解できてない
今更やけど言わせてくれ
どこがサブマシンガンやねん!w
すまん、今回のナユタは王よりも強いの?
バフが30以降も適用されるなら強いと思う
されないなら短期決戦は那由多、3分フル稼働は王。になるんじゃないかな
来てみないとわからんけど
王の方がバフ強いと思ったけど王と一緒に組んでも相性良いな
ヘルムOUTナユタINの可能性?
アリーナでも不屈持ちは使えそうだ
イカ漁をクラウンのバリアでゴリ押ししてる
自分にはちょっと外せないかなあ。
イカ漁は
アンカー、ラピ、黒紅蓮、ヘルム、クラウン
の固定でもう安定放置だからメインだな
でもヘルム抜いたらバースト終わりそうな気がしてきた
全然好きじゃなかったけどケツが凄すぎて敗北しました
記憶吸収の解除ができないからバフ永続だよな。
バースト中もスタック増えてたから戦闘中ずっと適応中てことか。
ギルティが救われないことだけはわかった
なんで救われると思っていたのか
スタック増やす能力あるからじゃないか?
普通に強いし便利だけど正直壊れには見えない
ちゃんと計算したわけじゃ無いから後は使ってみてのお楽しみにしとこう
分配での回復だとクラウンのバフが発動しないはず
間違ってたらすいません
全然分からない
俺はふいんきでNIKKEをやっている
王は全体に掛かるバフもあるが一部限定されてる、ナユタは常に全体にバフ+回復。
更にナユタ自身がバースト中常に全体攻撃になるし、ボスには追加ダメージ有り。
クラウンはリロ速、バリア、無敵、挑発があるからな。
ナユタは攻撃バフ、ダメージバフ、コアダメバフ、
全体ダメージに追加ダメージとひたすら火力に振ってて、
あとは分配回復と開幕不屈とサポート面は意外と少ない。
むしろブランの枠がなくなったなこれ。
元からもうないだろってのは置いといて。
まだテトラタワーとレイドがあるから……
肩に金色の巻き糞が付いてますよ
ちしかんの上で腰を振ってるように見える
胡座位とは斬新な…
実装後思った程効果出ないからの修正で手のひらクルーまで行ってみないとわからない
クラウンヘルムを抜いてナユタ入れるかどうかってことになりそうな気がする
クラウンいなかったりヘルムの宝物が遠い新人指揮官には必須B2
バフ効果量とかリロ速、常時mgで弾数消費してリトルマーメイドのスキル起動させたりする支援性能はクラウンに軍配上がるけどリトルマーメイドみたいなバフ撒きつつも本人がバチバチにダメージ出すタイプだと思うのよね
問題はどっちの方がトータルで総合火力伸びるかだけど
開幕不屈がアリーナで強そう
ミハラ戦法のお供に使えるかな?
ガチ勢じゃないが俺も真っ先にアリーナ性能が気になった
開幕不屈&3秒毎の全体分配回復&B2でそこそこの全体火力は出番ありそう
開幕から問答無用で不屈9秒ってこれだけでアリーナ環境変えるパワーあるよなあ
ミハラみたいに死んでも触手で殴り続けるやつと組ませると
ナユタ以外が全員死んでも9秒間は一方的に殴り放題なわけじゃん?
本人もどうやら火力ありそうだし・・・
「戦闘中1回発動」ってこれ1回しかふんばらないってことか?
そうだったら残念だなあ
当たり前やろ
クラウンのバリアで敵の全体攻撃をやり過ごして助かってる面もあったからな。
置物ヘルムなしで回復が足りたり、クラウン編成とダメージ差がそこまでならぶっ壊れとるな。
コアの有無に左右されそうだけど。
バフもそうだけどダメージどれくらい出るんだろう
支援型って火力支援⋯支援じゃねーだろって数値でたりしないだろうか
クラウン、ナユタ、グレイブ、海メイド2種、マリ、エード、ナガ、ブラン
b2は魔境や
バーストが如来神掌(カンフーハッスル)やん!
わからない
おれはおっぱいで判断する
回復分配だと発動しないってちゃんと書いてあるね
ナユタとクラウン同時編成はほぼ無くなったかな?
短期決戦用のメイン運用かな?
王が育ってれば王のままでもいいと思うけど
なぜに短期決戦
バフスタックで強化されるからむしろ長期戦用でしょ
弱点はバーストチャージくらいか