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◤新キャラ”井ノ上たきな”スキル詳細判明!◢ 支援型バⅡ20秒族の鉄甲で、バフもデバフも防御力無視ダメージ特化!

キャラ性能

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管理人
管理人

強いのかは分かりません

コメント

  1. 気絶あるからアリーナでも使えるてことかな?

  2. これは15秒経ったらスタンさせる感じ?
    アリーナの戦闘が泥沼化した時にワンチャンあるか?

    • クールタイム系だから戦闘開始から15秒経ったら発動だね。
      3RLのブランの不屈が切れるのが14秒ちょいだから、現状このスキルをアリーナで使うことはなさそう。
      レイドとか、新人がキャンペーンを爆速で進めるには最高なんじゃない?

      • 最近サブ垢で序盤やりなおしてるけど、ノーマル攻略については難度調整と助っ人システムで普通に爆速になってるから、そのためにこれ取るメリット無いと思う
        むしろ凸しにくいコラボキャラ引きに行くと160の壁突破用のリソース削られるから罠まである

  3. 時代遅れのアクティブスキルだな・・・
    S2の防御無視バフはかなりの数字で全体的見れば有効時間も長い
    だがフルバースト期間とのズレはかなりの不確定要素
    ダメージは支援にしてはある方のいつものやつ
    防御無視編成専用B2
    アリーナ?15秒まで待てられないわね
    アルカナみたなクールタイム短縮持ちが急に出ないことには優先度低め

  4. スタンか…そういえば捕縛銃とかフランジブル弾とかあったな

  5. これは・・・性能・・・うんk・・・

    • ホットチョコです!!

  6. わざわざ置物でコイツを入れる枠あるか?

    • バースト発動しなくても15秒ごとに140.59%の防御無視上昇を10秒間ばら撒ける
      安定こそしないがこの数字はクラウンなどの有能B2のダメージ上昇バフの倍以上
      タクティクスアップとはなんだったのかとか言っちゃいけない
      引くなら千束よりこっちの方が確実に寿命が長いと思うよ

      • 防御無視の活躍出来る場所か限られすぎてるだろ・・・

  7. なんか弱そう

  8. アクティブスキル!?
    お前生きてたのか…!!?

  9. もしかしてフルバ終了後の5秒間バレーボール壊し放題ってことォ!?

  10. 只でさえ盛り上がって無いのにこの性能で出すってマジ?

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