No.1244965076
酒飲んでラピのケツ見てるとゆれまくってて笑える
No.1244966561
もう2周年も近いけど気を抜くとバカみてぇだなこのゲームって思うときあるよね
No.1244969153
ボリュームの煮卵が揺れてるのは今見ても爆笑できる
No.1244969662
ケツで釣って鬱シナリオ見せて2年持つんだから大したもんですよ
No.1244970644
メイン周りのシナリオは本当に良いものだと思うよ
イベントは当たり外れ結構あるけど
No.1244972289
俺が死ぬまでに完結するのかなストーリー
No.1244972436
余命何年?
No.1244972445
後少しです!
No.1244972586
少なくともメインストーリーは2年ぐらいある
シフトアップ開発はもっともっと続けたいです!って言ってる
No.1244972931
地上取り戻したら次は宇宙だな
No.1244973033
メガニケ宇宙編…
No.1244973089
完結とまで行かずとも今のクイーンやマリアンの顛末は早いうちに見てみたいよね
No.1244973323
いまんとこラプチャーってほとんど謎の侵略者って状態から進んでないからな
No.1244973428
RA時代に軌道エレベーターはぶっ壊されちゃったんだっけ?
No.1244973623
占拠はされてるみたいだけど壊れてはいないんじゃね
No.1244973623
占拠はされてるみたいだけど壊れてはいないんじゃね
No.1244973708
ゴッデスがカチコミ仕掛けたけど返り討ちにあったから健在だと思われる
No.1244973756
壊されてはいない
突入断念させられた
No.1244975381
猛スピードで軌道エレベーター昇りながらのボス戦とかあったらいいよね…
No.1244975742
そのステージだけ突然縦シューになるやつ!
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管理人
そろそろ一区切りついて欲しい感じはある
コメント
区切り合っても良いと思うわ
これだけ荒廃してる世界なら結構話を広げられそうだし宇宙も匂わせてるんだろう
ただこのペースでいくと4.5年はかかりそう
衛星上のクイーンが大目標で、そこに至るまでの過程を膨らませるならアーク内部に目を向けるのもアリだと思う。
この魅力的な舞台を描ききってるとは思えないし。
(シックスオー編もそれだと思ってたんだが)
地上奪回は目前なんだが?
今思えばそれ言ってくるルピー、キャラが違いすぎる。
中央政府公認のタレント分隊所属の商売人という別の顔ではそうやって指揮官たちにお得なのかどうか怪しいグッズを売ってるのか。
大目標が今の所クィーン撃破しての地上奪還で達成出来てないけど
中小目標のアンチェインド確保とかマリアン奪還とか頼まれる任務は達成できてその都度区切りはついてる感じするけどなぁ
大目標は色んな伏線絡めた世界の根幹の話レベルになりそうだしマリアン絡んで目標変わったりもしそうだし最低でも4周年位までは達成しないんじゃない?
そう、そういう区切り大切。
だけどクリスタル化地帯編に6章使ったというのがちょい先行き不安なんだよ。
良く言えば描写の密度が上がった(これまでの1章分を2章使って描いてる)だけど、
悪く言えば引き伸ばしが始まったのじゃないかと。
どんどん増えていく謎に対し、描写が追いついて無いのでは?と。
まあどこかで第一部完で第二部開始みたいなことはするんじゃないかな
20年やるとか行ってたからな。
マジでその気ならFSSよろしくアーク史・人類史の年表作って、その中から場面々々をカットアップにしてくれ。
例えば今やってるのは第三次地上奪還作戦編として3年かけて描くとか。
……ガチャゲーであることが足枷だなあ。
別のとこでも書いたが、長くやるなら構成こそが命。
いくら今のNIKKEが面白いと言っても、今のやり方で20年は付き合いきれん。
本筋は長くても3年でケリつけて欲しいわ
あと2-3年したらNIKKEも古臭いゲームに見えるだろうしな
デスチャの失敗を繰り返さないで欲しいとは思う
でもたぶん同じようになるんじゃないかな
デスチャの失敗……第二章入るあたりのストーリー追加がめちゃくちゃ遅かったことかな
いかに長くダラダラ続けさせて課金させるかが目的のソシャゲと、シナリオを切り良く締めるなんてのは相反する事柄だからな
過去気持ちよく綺麗にストーリー終わったソシャゲなんて俺は見たことない
綺麗に終わるってことは、ビジネス的にはまだまだ集金できるタイミングってことだから
悲しいよなあ。一度ははまった作品の完結を見届けて別れるのではなく、いい加減に飽きて離れざるをえないのって。