このゲームで一番「ここマジで嫌だわ…」ってなるところって何?

Krait972
オバロの効果厳選。
あと戦力差がある時の理不尽な戦闘もかなり嫌い。
Sciferin
これは本当にその通り。
黒枠をロックしたら、別の効果を1回再抽選しただけで解除される仕様はやめてほしい。
永久ロックにして、他の効果を回すたびに
青石の必要数が増える仕様もなくしてくれ。
Fit_Boysenberry_4921
宝ものに素材を大量に要求されること。
宝ものを作るために、他のニケの強化を諦めなきゃいけないのはおかしいと思う。
Specialist_Rabbit611
キューブも同じ。
新しいキューブをどんどん追加されても、
強化素材が全然手に入らないなら意味ないんだよな。
TrueDegenerate69
しかも、そこまで素材を使わせておいて
宝もの自体が微妙なことまであるからな。
SaishoNoNatto
今はとにかく育成素材不足かな。
何年も継続して遊んでるのに、装備強化素材も青石も常に足りない。
他のゲームなら長く遊ぶほど素材が余ってくるのに、
NIKKEはずっとギリギリでやりくりしてる感じ。
No_maid
自分は特にキューブ強化がキツい。
3年近く遊んで上位ユニオンにもいるのに、Lv15はまだ2個だけ。
強化に時間がかかりすぎるから、結局レベルの高いキューブばかり使うことになって
色んなキューブを使い分ける楽しさがなくなってる。
Odd-Difficulty-9875
更生館システムを作ったのに、完全に放置されてること🤣
maxwellreformed
ニヒリスターがあまりにも微妙だったせいで、
システムごと放り投げた感じだよな……。
地上探索も同じようなことになってるし。
Moh_Shuvuu
前哨基地にもまだ建物を置けそうな場所が残ってるのに、全然拡張されない。
今のストーリー展開を見ると、
奪還地01が新しい前哨基地みたいになったら面白そうなんだけどな。
Daken-dono
自分で小さな街を作っていく感じ、結構好きだった。
ニケ同士の日常イベントやホラー系の話ももっと増やしてほしい。
突然メッセージが届いたり、サブクエでアークやアウターリムの住民と会えたりした
昔の雰囲気がちょっと恋しい。
Voltairinede
企業タワーも、戦力的に詰まるところまで
一気に進められるようにしてほしい。
TrueDegenerate69
ハードも戦闘をスキップさせてほしい。
ノーマルは最新まで終わってるのに、ハードはまだ序盤。
戦力で詰まるところまで一気に進められたら最高なんだけど。
SirRHellsing
ロード時間自体は改善されたけど、
そもそも移動しなきゃいけないメニューの数が多すぎる。
しかも画面を切り替えるたびにロードが入るから、
日課をやってるだけでもかなり面倒。
n1tr0t0m
フラッシュセール。
NIKKE自体は良いゲームなのに、あれが何度も出てくるせいで
安っぽい集金ゲームみたいに見える。
Ok_Search_3561
まあ実際、集金要素はかなり強いけどな。
5lols
ガチャ衣装がガチャ限定なこと。
それに衣装ショップがほぼ意味ないのも気になる。
衣装は期間が終わったら消えて、
運営が復刻する気になるまでずっと買えないし。
Tenshikage-DT
これ!
衣装ショップがあるのに全然活用してないじゃん。
どうせ復刻するなら、月替わりで過去衣装を並べるとかしてくれよ!
X_Setsu_X
ピルグリムの排出率が低すぎること。
強キャラなのは分かるけど、すり抜け後の確定もないゲームで1%はかなりキツい。
年3体くらいだった頃ならまだ良かったけど、
今みたいに年6体ペースになるとさすがにしんどい。
BobTheGodx
だから自分はピルグリムのガチャではほとんど回さない。
こういう時こそゴールドマイレージを使うのが一番だと思う。
EdgeCharacter
一番気になるのは衣装の値段かな。
通常衣装に20ドル払っても、新ボイスやバースト演出が付くわけじゃない。
衣装ショップも品揃えが少ないし、追加されても期間限定ばかり。
ガチャ衣装に重要なストーリー衣装まで入れるのもやめてほしい。
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管理人
カスタムロックキーを毎回付けるの面倒くさい・・・

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コメント
企業タワーも自動で登ってくんないかな
複数ある日は全て自動で登ってくれたらなお良し
個人的に企業タワー登れる回数増やして欲しいんだよね……
最初期揃ってなかったんで放っておいて戦力揃ってから始めたら中々上までいけぬぇ
それはお前が悪いやろ
企業タワー、ランキングあるくせに登れる階数が決まってるのなんで?ってめっちゃ思ってる。
一方で協同がバナーじゃなくなって、ロビーに置いてくれたのは良アプデだったよね。
カスタムロックキー一生言われ続けてるだろうに直してくれない……
カスタムモジュールガチャはエンドコンテンツみたいなものだし、厳選が大変なのはいいと思うんだけど、
カスタムロックキーが毎回外れる仕様はマジで謎よね
カスモでのロックと差別化したいんじゃないか
でないとカスモロックの意味がなくなっちゃうから
大型イベでマップがあるとうへぇ…ってなる
・キャラの移動速度が遅いのにマップが無駄に広い
・そのせいで各機能が分散してるとキャラが到着するまで待たされる
・探し物も見つけにくいことがあって目がしんどくなる
・別区間への移動で若干の待たされる(今回のイベで言えば隠れ家)
・二度とないと思うけどバイオの時みたいに暗くて見辛すぎる
というストレス溜まる仕様にしかなってないからな…イベのデカいマップ…
SDキャラが色々やって動いているのを見るのは楽しいんだけど…
>強キャラなのは分かるけど、すり抜け後の確定もないゲームで1%はかなりキツい。
中華ゲーに洗脳されすぎやろw
スクエニのソシャゲやったら憤死すんじゃねぇかな
和製ソシャゲの方がガチャ周りはキッツい印象なんだが
イベントマップでコンテンツまで歩いていく仕様
夏イベの塔の上とかね、そこにかかる時間要らんのよ。今回は1箇所に集めてるね
マップ付きのイベントでストーリー進行に伴ってマップオブジェクトが変化する奴
後でまとめてストーリー読みたい勢からしたら最大の敵よな…
協同ディスコ使わないとまともにできないのが💩
オバロのどんぐりランダムなのに効果もランダムなのが💩
ショップの商品もっといいの出せよ、なんでマンネリ商品しか売ってねーんだよ💩
育成素材足りないよぅ…毎日フルバデイにしろ!フルバデイは更に2倍にしろ!って毎回アンケに書いてる
仕様的にドングリは倍あっても足りないくらいだからな。そのくせ課金で買える量も金額に対して雀の涙過ぎる。どうしたいんだよシフトアップは。
イベント戦闘そのものはもう完全にいらない
企業タワーの「次のステージへ」自動化まだか。青戦力の阻止戦眺めてるの虚無すぎるんだが。
めっちゃわかる。企業タワーの阻止戦は射撃姿勢鑑賞タイムだと思う。
ゲーム自体に文句はないんだけど、ちょっと文字やボタンが小さいんだよね(老眼)
あとキューブの名前が何の能力かわかりにくいから分かりやすくしてほしい
まぁそもそもスキル説明とか読んでも分からないんだけどね
協同作戦もクソだけど1番は阻止戦かな
ムダに待たされるだけで全然おもんない
全部拠点防御戦でいい
俺は不便は楽しむものと教えられて育った民族なので、スレで上がってる不満ポイントは全部許してる。
ホーム画面の下部のタブの1つが編成とかいうマジで要らないもので潰されてるのだけ不満。
月パス衣装とイベント衣装で金額同じなのにボイスとチケ内容で差を付ける意味が分からん。
明らかに劣化パスなのに同額で売るなと思う
コスガチャなのにケツ見せてくれないときかな
協同なんとかしてオワコンすぎる
追放機能つけるか廃止でいいよ
誰もがディスコとかで連携すると思うな!
悲しい過去を描くために安易に登場人物が死ぬ事
動物キャラの目が気持ち悪い事
阻止戦が虚無すぎる事
トリッカルでもやれば?w
ロストセクター「ゆ、許された」
シフタップ「客が欲してる物は与えない」
ユーザーを怪物にしたいのか
コンテンツが増えないから刺激が無くてつまらんのよ
ソロレ←使い回し
ユニレ←同じ顔ぶれ
協同作戦←荒らし多数
チャンアリ←運ゲー
ユニオン対抗で攻撃し合って領地を広げるとか他のユーザーの前哨基地を攻撃して燃やすコンテンツとかある方が盛り上がるんよ
朝起きてログインしたら「前哨基地が攻撃されました」で煙出てて歩いてるはずのニケが倒れてるとか草
地上コンテンツ自体は失敗だったけど、普段使わないニケ使ったりできたのは面白かったからまた新コンテンツチャレンジしてくんねぇかなぁ