
No.1414782907
ラプンツェルと僧侶メイデンとシンデレラにレリックビガーキューブが良いって聞いたから育ててるんだけど
せっかく枠空いてるから他にも誰か置きたいんだけど
他にレリックビガーキューブと相性が良いニケって誰になるんだ?
No.1414783288
アイコン張ってくれねえと分からねえよ…
No.1414783648
HPフエールやつ

No.1414784275
シンデレラと氷メイデンは最大HPがバフになるから他は発動者のHP基準での回復キャラ向けかな
ブランとかメイドアンカーも該当する
No.1414784482
ありがとう。最大HP基準のスキルとか検索出来たらいいのにな
No.1414785147
新機能を使え!

No.1414785701
なにそれすごい・・・
すごい
No.1414785329
ちしかん検定で出されるキューブの正式名称見て効果答える系の問題は毎回正答率一割切るからな
No.1414785782
見た目と効果で覚えるから名前とかどうでもいいかなって…
No.1414785341
HPフェール、いよいよレベル13になったシンデレラのために作ってたらモランとかにも使えてきて嬉しい
チャ速、リロ速に続く3個目
No.1414786639
ヘルムとか姉とかブランとかナガも最大HPフエール使ったらよさそうなんだな
No.1414787216
最終がつなないとステータス画面の数値が使われるんだよね
No.1414787151
ティアナガはどっちも最大HPで良いんじゃないかな?って思うようになってきた
No.1414787440
ナガは使ってるけどティアは使わなくなったなぁ
No.1414787673
ミシリスタワーはティアナガリターが固定でB3が自由枠みたいな編成でずっとやってる
No.1414788286
HP増えることで劇的に火力上がるならともかく増加量が育成の手間に見合ってないんじゃない?って考えてしまうのと
HPフエールが機能するのは特定のニケだけで潰しがきかないから結局リロ速弾チャでいいやで止まってしまう
No.1414789899
回復役と支援をとりあえず突っ込む感じで育ててるわ
ティアナガラプ姉シンデレラでもう5枠埋まるし
No.1414328761
ハーモニーキューブ次何育てればいいかわからん
私はリロ速度と撃ったら弾丸補充はMAXにしたけどその後が人によってマチマチだから本当にわからん
チャージ速度と最大弾数とHP増加が良いっぽいけど推しがラプンツェルHP…いやチャージ速度もよさそうってなってるナユタ
No.1414788484
リロ速弾チャが16レベル以上に上げられるならそっち選ぶんだけどなぁ
No.1414329682
ベア2種とデストロイ終わらせたらあとはご自由にですねぇ
No.1414244808
今の流行りはパーツダメキューブだけど3%勢なのかどうかで変わる
No.1414334449
私はキューブの名前を言われてもピンとこないナユタ…

管理人
トゲトゲパーツダメキューブLevel10にしたし次はHPフエールにするか


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コメント
私はスキル検索機能の存在を初めて知ったナユタ
ためになりますねぇ
スキル検索なんてあったんだ…
毎回wikiで検索してたのが馬鹿らしいぜ!
弾チャリロ速以外は強さがピンと来ない、デストロイがええの?
アリーナ勢からするとテンバリング(ダメージ軽減)とビガーはほんま重宝する
ブランの不屈対象を調整するのにもビガーは便利
バーストゲージフエール育成してるが本当に機能してんのかコレ?(現在13)
アリーナで2ロケランに微妙に足りないところを補うためで7段階まで上げたら後は自己満足かステ上げ要素でしかないぞ
チャンアリ常連なら枠が足りないからレベルアップするのは合理的だが
スターアニスとMG1編成してMGに持たせた場合と持たせなかった場合で差を結構感じるぞ
とりあえずメンバーなんでもいいからアリーナの1パーティ全員につけたらバーストが1秒早まったりするんでしよ(真偽不明)
ダメージヘラースはイマイチ機能してるのか分からんな
アリーナだとバースト発動で消し飛ばすのが主流だしキャンペーンハードでもいつの間にか消し飛んだるし…
上位勢が強いって言ってるから育ててるけど実感無いぜ!
そのバーストが発動する前に消されないようにしたりスキル対象者を調整するのに使うんちゃうの?
ばあちゃん家にあったオブラートに包まれたゼリーのお菓子を思い出す
当然の権利のようにコスチューム完備してるのはなんなんですかね……
私の服はしまむらでいいからみんなには可愛くなって欲しい気持ちの表れ
スナイパーライフルはリロ速が100%を超えると
最後の弾丸スキルが発動しなくなるから
ヘルムはクラウンプリバティと一緒のときはリロ速以外のキューブにしてる
…マジ?初見だ
君は優秀だ
はやく余った素材の交換したい
私は面倒くさくて1年くらいキューブをいじっていないナユタ
シンデレラのためにHPフエール育成してたらモランにも使えるようになったのはほんと運がよかった
おすすめ
マリオストーリーのバッジみたいな命名方法にしてくれ
リロハヤーイとタマフエールしかわかんない
最近だとレベル680でソロレミュージアムのストブリやったときに、
ナユタにHPふえーるで回復量上げて完走したり使い道は地味にあったわ
キューブはレベルキャップ解放が無くなったのがなぁ
せっかくユニオンチップ貯め込んでたのに
最大HPが活きる勢なら2Bだっているだろ!
私こそはキューブが本当に15で打ち止めなのか疑心暗鬼でリロ速弾チャ以外上げられないナユタ
もう増やさないよって公式が明言してた希ガス
今はいいかもしれんが、将来的にキューブのレベルキャップ解放してくれって声が増えてきたら対応しそうなのよね
カスモ増量や地上コンテンツ凍結や公式体重の件もだけど、ここの運営良くも悪くもユーザーの声を聞くからね
それなら流石に別の育成素材を新規で作るんじゃないかなあ。
まあ私も使わずに溜め込んでいる勢だが
これ信じてリロ速弾チャ以外もレベル上げはじめたのでもしレベルキャップ解放したら許さない
装弾数フエールはどうなの?レベル10まではなんとなく上げてたんだけど
十分なのかな
悪くはないけど、完全上位互換の弾チャがあるからパッとしない印象
ベアの次はテンパリングじゃなかったのか…
冬ソリンつけてブラックスミスターゲットなっもらってる
チャンアリ出るならまずダメ減とHP増とバースト増を10まであげた後、ダメ減→HP増→バースト増の順番で上げる感じかなあとなんとなく思ってるけどわからん