
No.1367983962
地上コンテンツクソゲーじゃない?
No.1367984056
高頻度でプレイする必要のある面倒さとマップが強化されたロストセクターだからな
No.1367984408
知育パズルみたいなロストセクターがあんま好評じゃなかったのにそこを発展させるのはどういうことなんだいってなる
No.1367984086
喜べ
ベータなのにボリューム山盛りだ
No.1367940743
地上コンテンツは一度消えるよって事だから開発もこれ…つま…ってなってるんだよな
No.1367940848
とりあえずお出しして様子をうかがってみよう感はある
No.1367940970
地上はあのペースでのっぺりたらたら歩いてる時点で笑うしかないよ今は
No.1367942958
地上コンテンツは回復とかはしゃーないけど移動倍速機能付けてくれ
No.1367943240
ニケのスキルに移動速度アップあるから望み薄なんだよね…
No.1362669636
地上コンテンツは移動スピードをロストセクターくらい早くしてほしい
No.1362701900
地上これチ◯ポ悪すぎる⋯せめて戦闘もうちょい早くしてくれないとやる気起きんよ!
No.1362703248
戦闘遅いくせにステージボスラプチャーの範囲攻撃避ける時だけくっそタイミングシビアという
No.1362704345 せめて移動スピード上げるスキル持ちはもっとたくさんくれあとスピードアップ倍率ももっと上げてくれ基本が100%アップとかでいいだろ
No.1368104348
地上からいつものニケに戻るにはどうすればいいの?
No.1368104696
地上に閉じ込められたか…
No.1368104862
開けて!開けてよぉ!
No.1368105500
チケット無かったんだな…
No.1368196743
チュートリアル終わるまで帰れないゾ❤️
No.1368196865 下に出てる部隊表示の右の×押したらいつもの左下に戻るがあるよ

管理人
まだ触ってない…


  
  
  
  

コメント
今後のNIKKEの分岐点になる可能性あるよね
このまま本体がフェードアウトしなければいいけど
ほぼこのまま実装してプレイ必須になんてしたら
まー人は減るだろうね
俺はやめ……やめ、ないけど
可能なら絶対にやりたくないッ!
どうしても運営がやりたいなら報酬無しにして欲しい
俺は面白いとおもったよ
右肩下がりのソシャゲ界隈で乾坤一擲の新規コンテンツにこんなものをお出ししてくる運営が色んな意味でお察し出来るのが特に面白い
乾坤一擲は良いんだけど「後が無い最後の頼みの綱」って意味もあるからな
逆にコンテンツに対するユーザーの煩雑さが勝って綱が切れない様にならなきゃいいけど
広すぎるし細々としすぎだね。
もっと大雑把なものをイメージしてたが、これは不評なのわかる。
なーにベータ版でクソゲー並みな仕様で出して正規版で改善して神運営賞賛の一連パターンよ
下げて上げるムーヴの何処かで見たヤツ
そうかな・・・そうかmそうかな・・・
とりあえず、4つほど占領してみたけど、操作周りでここまで苦痛感じるゲームはここ最近無いくらいひどいベータ版とか言っておけば許されると思ってるんやろうけど一応プレイヤーの時間消費させてるのわかってんのかな?
あと普通に首傾げたんは現状地上コンテンツにしか影響のないヘキサコード研究所が前線基地にあるのは何でやねん。せめて前線基地にショートカットさせてくれるなら別やけどいちいち部隊の✖️押してロビーに戻る手間、とロード、流石にテストプレイしてないとしか思えない。てかベータ版提供するからテストプレイしてくれってことなんか?
これもイベストのミニゲームも無駄に力入れすぎなのよな。
もっと力抜いて作ってくれていいのに。
軽くやって把握したダメなとこはいっぱいあるけど
まず移動速度が遅い、戦闘速度が遅い、敵の攻撃速度だけシビア
地味に宝箱タップで移動拒否されるの不愉快、拠点が散らかりすぎててどこに何があるのかわかりにくい、細かい操作が必要とされるのに広すぎて時間浪費させられる、強化素材が落ちるのでやらないわけにはいかない、とクソ過ぎて本来プラス要素の強化要素までマイナス評価にならざるを得ない
一から方向性練り直して作り直した方が良いレベル
もう地上は無かったことにして、アンカーさんと海の財宝を探しに行くコンテンツじゃダメか?
ついでに魚を獲って寿司屋を開こう
せめて1〜2週間くらいのベータにできなかったんかな…
期間2ヶ月はもうほぼ本実装だと思って出してるだろ
うげ、そんなに期間あったのかよ
皆様からの声を真摯に受け止めた結果とかで短くならないかな
でも廃人プレイでもしない限りそれくらいの期間は必要な感じだが
回復時間から見ても1日1プレイみたいなヤツでしょコレ
確かに1部隊でデイリー→バラして回復、
2部隊で探索→部隊休養くらいの前提な気はするね
ほんこれ。1時間も触れば紛うことなきクソゲーということは誰しも理解できると思うので1〜2週間でも長過ぎる
クリック回数が多いのは速射だけで十分。
手間が増える所の話じゃなく超面倒くさい操作がめちゃくちゃ多いしマス小さいし、PCでさえ嫌になるのにスマホでなんて尚更でしょ。
これブラッシュアップするだけじゃ良くならんと思う、作り直しか廃止でいい。
ホワイトアウトサバイバルとかラストウォーサバイバルとか見習えよ・・・
ああいう手本があるのに何故こうなるんだよ
ロストセクターチームの仕事だと思うが
切り離せよ
ロストセクターというゴミカス産廃汚物が放置どころか悪化してるのを見るに
地上任務も改善されない気がする
ロストセクターはクイズ会場になったぞ😅
今回自棄になったんかってくらいスカスカで笑ったわ
今NIKKEやってる人って大小の不満はあるだろうけど
概ね満足してるから続けてると思うのね
そこにこんな問題だらけの拘束コンテンツ入れないでくれ
NIKKEのミニゲームコンテンツってこれまで大なり小なり難点があったけど
地上コンテンツはガチで底を抜けた感がある
これβどころか社内テストでお出ししても不満出て来るレベルだろ
もう怒られない程度にCivパクって作り直せ
今のゴミを多少手直しした所で面白いものになるとは思えない
とりあえずベータ期間中でもいいので
早めに通常移動速度2倍と素材入手速度を2倍ぐらいにしてくれないととやってられないな
これやるならホームランダービーやるわって感想
これこのまま実装してファンコミュニティが阿鼻叫喚になってるとこ見たい
報酬をフレームとかプロフィール飾る物とかにしていただければ…
今後ヘキサコードの重要性高くなるほど辛い
これ
このksゲーに戦力アップの報酬人質に取られるのやめて欲しい
メジャーパーフェクトクローザーの方がマシなレベルの糞ゲー
あれは随所に爆笑ポイントがあるから……
こっちは一切笑えなかったな
開発はマップ歩き回るタイプの探索ゲームを滅茶苦茶楽しいものだと思ってるのは伝わるし、別にそれに関してはいいんだけど
シンプルに過去のミニゲームや遺失物集めで何が不評だったか理解してないんじゃないかという感覚
今からでもいいからマシな出来になるまで無かった事にしれくれないかな?
ニケに肯定的なここが全会一致で拒否反応を起こすってよっぽどだぞ
地上コンテンツ自体もそうだし、ヘキサコードもあまりにも使いにくい
ブロックはコード限定なのに自分がなんのコード持ってるか分からないから全コード確認しなくちゃいけないし、異常個体みたいに別の種類に回転すら出来ないからクソ不便すぎる…
セイレーン作戦よりしょぼいものをお出しされるとはなぁ
とりあえず回復中と製作中に施設レベル上げられないのはなんとかしてくれ、これのせいで進行が止まるのは本末転倒だわ
フィールドカメラ動かすと「ガシャンガシャン」って音なってんだけどバグ?仕様?
既知の不具合の中にある
ソシャゲって他ゲーにがっつり時間投資してる人がその片手間にプレイしてるか、そもそもゲームにそこまで時間費やしたくない/費やせない人が通勤とか家事の合間にプレイしてる印象だったけど、今回の地上コンテンツはそういったプレイスタイルと全くマッチしないように思える
最初はSDキャラの有効活用するのが目的だったはずなのに、猛毒コンテンツになっとる
プレイヤーは複数の部隊に大雑把に指示出してその間に基地を開拓する
だけでええねん
なんで部隊を細かく操作させようとすんだよ
ここで言われてる事を改善されたとしてもクソゲーになりそう
もう封印すべきだよ
まぁ、修正でなんとかなるレベルでは無いよね
どうしてもやるならゼロベースで構築しなおさないと無理