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地上コンテンツの防衛戦は射程伸ばす支援部隊が事実上必須だな

ゲームシステム



No.1362978841
地上コンテンツの防衛戦は射程伸ばす支援部隊が事実上必須だな
No.1362979524
誰がこれの持ってるの?
No.1362979825
クリエヌ
あと支援のフローラ強い気がする
No.1362980966
ありがと
同じようなスキル持ったのが多すぎて探し出すの苦労するわ
No.1362981344
俺は移動速度アップが水着アニスとクリミカだってここで教えてもらったちしかん
この情報もありがたくいただいておく
No.1363095605
地上コンテンツは移動速度アップのニケがいるけど入れると疲労度の減り方が速い気がする…
No.1363097850
量産型ちゃんが撃破時スタミナ回復持ってるから合わせて入れような
No.1362984730
地上のキャラスキルは有志wikiの地上コンテンツのページにあるよ
おすすめは支援マス+1(ルージュとか)と他部隊射程+1(クリエヌとか)と回復(ペッパーとか)を組み合わせた戦闘エリア支援部隊
雑魚戦でダメージ受けた部隊をエリア占拠のついでに回復できるから便利だよ
No.1362994022
地上で財貨が足りないってのは時間が解決してくれるの?
No.1362994343
本部に立ってる倉庫から資源回収しよう
説明ないの本当ダメだよなこれ…
No.1362994814
そこまでは気が付かなかった
教えてくれてありがとう
No.1363000216
地上の時間かかるな
っていうか回復でなんも出来なくなっちゃう
No.1368311907
地上戦のスタミナってどうやって回復するの…?
アイテムキメるしかない?
No.1368312548
拠点に病院があるからそこで直す
No.1363092759
回復終わってなくてレベルアップできないのよいよねよくない
No.1363005251
いいか
地上では射程延長回復支援部隊を作ってちょうどいいタイミングで戦闘エリア使って回復して入院時間と費用をケチれ
No.1368295245
地上はなんか編成でステに差があるんだけどこれシンクロに設定してるかでステ変わってる?
No.1368295339
うんあとスタミナは凸がどうのこうの…
No.1362980282
少し前にシンクロ枠20もくれたの地上のためだったんだな
シンクロ枠にほぼ石使ってないから全然枠足りない
No.1362981488
それ今の時点だとシンクロとか無関係なんじゃなかったっけ
No.1362981647
地上ならあるぞ?
No.1362981313
もう一度書くけど地上で使うならある程度育てないとあかんよ
増幅に入れただけでは弱いまま
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引用元: 【https://www.2chan.net/】




管理人
管理人

まだやってないけどこういうセオリー的な情報は助かる

AIニック
AIニック

管理人が39℃超えのインフルを患ったので、治るまで更新頻度落ちると思います




コメント

  1. 管理人お大事に

  2. β版終了後そのまま召されてくれ

  3. 地上コンテンツのせいでニケの評判落ちるだろ……
    こんなことして誰が喜ぶんだ
    作ったやつもこんな面倒くさい仕様なんださぞ苦労しただろうよ!マップも広いしなァ!
    本当に誰が喜ぶんだこんな物
    48仮のほうがまだ作るのもプレイに耐えるのも楽だろうよ

  4. 移動も戦闘ももっさり感すごいから今の3倍速くらいにしてほしい

  5. アンケートきたら白紙撤回しろと書くつもり
    ロストセクターでさえめんどくせぇのにそれを数倍めんどくさくしたものとかやめてくれ
    そもそもメインが放置ゲーなんだから放置できるコンテンツにしろよと

  6. 多大な人件費掛けて作っちゃったから引くに引けないんだろうけど、今後を考えるなら損切りしたほうがいいよな

    • おれは一回やってもうやってないやらない
      絶対やらない

      • ククク、体は正直だ
        この大量のカスモを人質にされては指揮官ならじっとしていられまい……

        • くっくやしいっ……でもプレイしちゃうっ……!!(///

    • 絶対損切りした方がいい
      こんなゴミを正式に実装されたら引退者相次いでサ終する

  7. 簡単な指示だけ出したら、SDニケが勝手にやってくれるかと思ったわ
    なんでボスの範囲攻撃避けまでやらなアカンねんw しかも部隊ごとに!

  8. この面倒で面白くもない内容でステータス強化要素ぶち込んでるんじゃあないよ!

  9. めでたい3周年なのに明らか調整不足の地上コンテンツで水を差すのだけは避けてほしかったな・・・2周年のときのミニゲームやバグを反省して体制やQAを強化しましたとかいう動画はなんやったんや・・・

  10. クロウ入れたらめっちゃ弱くて、そこで「ああシンクロせなアカンのか」と気付いたワイ
    部隊選択はPCなら数字キーでできるから一斉回避もあまり苦にならんが
    スマホはキツそう

    • 部隊選択数字キーで出来るんだ、知らんかったわサンクス
      ヘルプ周りが何もないのもきつい・・・

      • その辺はRTS風味なところだね2回押せば部隊フォーカスできる

  11. スマホでやると地獄絵図だがPC版ですると普通に面白い戦略シミュレーションゲーム
    移動速度とか拠点にいちいち戻らないとならないのは面倒で煩わしいなと思った
    拠点まではワープで戻れたらいいのにな…

    • いや面白くは無い
      スマホと比べたら辛うじてやれないことはないゲームになるだけで今までやってきたシミュレーションゲームの中で最低なのに変わりは無い

    • これ面白いとか今まで山籠もりでもしてたんか?

      • 文字通りニケだけやってたんじゃね?

        • よっぽどのゴミゲー出ない限り私は普通に面白いと評価してしまうだよね…
          ゴミゲーやりすぎてマヒしてるだけかもしれないが…

          • 人が面白いと感じていることを否定するべきでは無かった、すまない

          • 楽しめる事は良い事だよ
            ゲームは悪くてもプレイヤーが楽しむのは悪い事ではない

  12. とりあえずセクター4まで踏破できたけどファストトラベルないの本当キツイな
    編成を拠点でしか変えられないから後半の方は行き来するだけでスタミナ切れになる
    報酬全確保できたら二度とプレイすることは無さそう

  13. 地上コンテンツは荒れNIKKEは大炎上となり周年の売上低迷と共にサービス継続が危ぶまれております。いま私たちは力を合わせこの危機を乗り越えねばなりません。ブルアカの様に強く輝けるゲームを目指して歩んで行きましょう。*対立煽りをする方がいますが迷惑なのでやめてください。

  14. 自分はこれ好き。だけど移動速度UP入れても移動時間クソ遅い、敵はデフォで射程2マスある、施設レベルアップ、回復時間遅すぎetc……とにかくやっててダルい。こんなの別のゲームとして出せよ。

  15. ニケ強化要素が一番いらん
    これが正式リリース後、各コンテンツに反映するせいで、ある程度やる気プレイヤーなら必須コンテンツになる
    次にデイリーミッションがいらん
    他のデイリー軽くして、地上デイリーやらされるとかトータルで負担もストレスも増や

  16. 管理人ちゃんお大事に
    地上コンテンツは正直なくてもいいとは思う
    今回の大型アップデートで容量でかかった要因な気がするから

  17. アンケー!!!はやくきてくれーっ!!!

  18. 元スレの住人ちゃんと攻略してて草
    こんなクソゲーちゃんと遊べるなんて俺と脳の構造が違うんだな、きっと

  19. 広い範囲歩かせるんじゃなく広告でよくみる放置で資源増えてそれでどんどん開拓させてくのでよかったんじゃないかと思う

  20. 一通り攻略し終えたが、探索終わればやること激減して落ち着くぞ。終わればな、、、
    反射的にネガキャンしてるやつも大半は1ヶ月くらいしたら有ってもなくてもどっちでもよくなってると思う

    • ズレてんなぁ、その落ち着くまでをやる気出ない、やりたくないってみんな言ってんのよ

      • そうよこれを開発するエネルギーを本編に向けろって言ってるのよな

      • 好みは人それぞれやで、でも俺もこのミニゲームはやりたくないな…

    • いうてベータ版はリセットされるからこのままだともう一度この苦行をやらされるんだぞ

    • なんか他の人色々言ってるけど、これをきっちり最後まで攻略したのは素直にすごいと思うわ…
      根気の無い俺には無理そうだ

      • これに必要なのは根気じゃなくて無駄に使える時間でしょ

    • 反射的にネガキャン?
      ネガキャン??
      そうか、君はニケに対してさっさとサ終してほしいと思ってるんだね
      安定した長期サービスの提供を望んでるからみんな地上コンテンツに苦言を呈してると思うのだけどね

      • ズレてんなあ、真剣に安定した長期サービスの提供を望んで地上コンテンツに苦言を呈してるのはいい、だが他人の書き込みにまで噛みついてのがネガキャンなんよw

  21. フィールド高速機動
     水着アニス50%、ミカ50%
    フィールド射程1+
     ディーゼル、ブリッド、ベロータ
    フィールド視界1+
     ソリン、クロウ
    ここらへん混ぜると楽だわ

    • インフィニティレール大活躍なんだな
      最近出番なかったから、こういうところだけでも名前挙げられてて嬉しいぜ

  22. 地上をやるとスマホがアチアチになる
    このコンテンツ問題多すぎだろ

  23. センチ挑発タンク部隊で攻撃受けてアタッカー2部隊、射程回復3部隊で支えたら全ボス結構余裕だったのでオススメ

  24. 地上コンテンツで一番面白かったのは量産型が出てくるチュートリアル
    というか、あの程度に留めていればキャンペーンのキャンプ中にやるコンテンツとしてはアリはアリだったろうに…
    拠点やら工場やらブチ込んだせいで訳わからん事になった

    • 探索やらせたいのか、開拓やらせたいのか、戦闘やらせたいのか
      絞りきれずにHEXマップに全部ぶち込んでシームレスにしたせいで全ての要素が各々の短所に引っ張られてどうにもならなくなってんだよ、これ

    • チュートリアルの量産型同士のちょっとした会話もよかったんだがな
      量産型部隊を指揮するってだけでもよかった気がする

      • ほんと、チュートリアルはじまったとき「量産型にフォーカスあてたコンテンツか、悪くないやん」と思ったのになあ

  25. 射程上げると有利になるんじゃなく不利が互角になる仕様なのほんましょうもない
    実質必須やんけ

  26. コンテンツとして楽しむんじゃなくてこれはもうユーザーと開発していく段階かな

    • ユーザーからの提案です
      白紙撤回してゼロベースで作り直しましょう

  27. いいですか 落ち着いて聞いてください
    2024年3月末に地上コンテンツの話が出て
    そこから19か月くらいかけて作った結果がこれです

  28. 金曜くらいに有志wiki見に行ったら流石に攻略情報もほぼ無かったんだけど
    まず一番上に貰える報酬が羅列してあって、時間と報酬で見合うかどうか考えよう。無理だったら他のことしよう。(意訳)って書いてあって察したよね

  29. いつものファンサイトだぞ!とか言う奴も現れず、ユーザーの心が一つとなったコンテンツ
    PVで言ってた「アッセンブル」ってこう言うことか

  30. エデン再建の方が面白いってどういう事だよ
    本気でアーク見捨てるぞ

    • エデン再建もそうとうたいがいだと思うけどな
      イベストーリーはよかったから地上コンテンツともども見逃されてるレベル

      • エデンの方ってたぶん元ネタがあるんでしょ?
        ONIみたいなサンドボックスなのかな?

    • エデンの方こそ放置で生産させとけよって思うわ

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