
No.1365235269
今までのアンケートで一番時間かかった
No.1365235595
俺もだ
多少テキストで推敲してたとはいえちょっと量が多かったりで大変だった
No.1365236205
地上は完全中止が無理ならどこまで影響を小さく出来るかの視点でアンケートに答えた
仕事より真面目だったぞおれ
No.1365237002
遊びで真面目になれない奴はダメな奴だから正しい
No.1365236769
とりあえず分かりにくい糞UIと移動速度糞広いマップやめれと言っといた
あとは本部から各セクション一瞬で行き来する方法あれば助かるとか
No.1365237219
地上はスルメゲー的な楽しさを感じなくもないんだが未完成が過ぎるしここまで拒否反応が出てしまった物を成功させるのは厳しいと思うのでやはりボツにした方がいいと思うのだがアンケートでこの気持ちが伝わるだろうか
No.1365238432
地上コンテンツは量産型ちゃん達メインにしようぜ……
クソ雑魚ラプチャーに苦戦してるピルグリムとかヘレティックとか見たくねぇよ
No.1365238584
地上コンテンツは駐屯地01を発展させるようなゲームにしてと書いた
No.1365237457
地上コンテンツは廃止して痴 女コンテンツ導入して下さい
No.1365238960
これ言ったら怒られそうですけどね
FANZA版ニケ欲しいなって…
個人的にはトーカちゃんも含んで悪の女幹部みたいに運営暴走リミッターなしで…
No.1365239693
プリバティおまうさティアナガがこれ以上強化されるのはちょっと
No.1365239852
超性癖祭りー
No.1365240464
洗脳済み(脳破壊)のイラストレーターを呼ばないと…
No.1365240737
ぬいぐるみってソフトな表現にしたのにホテルの鍵送る事になっちゃう
No.1365237589
地上コンテンツとやらは開拓地で温泉掘ったり農業やらせてほしかった
あれじゃあ何で別げーとして作ったのか意味わからん
No.1365238440
つまりこう…

No.1365237991
とりあえず前哨基地をパワーアップした感じにしてほしいわ、時間かけてもいいから
No.1365238971
前線の休憩所みたいなの作っていって
量産型ちゃん達が立ち寄ってくつろいでる姿を眺められるだけで良かった
No.1365239058
地上コンテンツはニケとの恋愛シミュレーションにしてって書いた
No.1365239399
よし、それも採用!
キャラクターとのイベントも通常イベントが開催してる合間に期間限定で発生するぞ
No.1365239287
>監視小屋みたいなの作っていって
>アドミが立ち寄ってくつろいでる姿を眺められるだけで良かった
No.1365239729 >監視部屋みたいなの作っていって >ニケが立ち寄ってシャワー浴びてる姿を眺められるだけで良かった
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管理人
アンケートきてるから地上コンテンツの不満はしっかり書きましょう





コメント
呆れと怒りでアンケート書く気も失せてしまっているんだが引退どきなのかなこりゃ
とにかく面倒なのはやめて欲しい。やりごたえもいらない。
簡単に放置できて報酬だけ欲しい。
まだベータだからね、落ち着いてアンケート書いてください
ベータだからってよくみるけど
そもそも金使って新コンテンツとは名ばかりの特級呪物を開発していたってところが問題なんだが
自分たちのやりたいことベースで何を求められてるのか客観視できてない、よしんば客観視してる奴が内部にいてもその意見を封殺しなきゃこんなものお出しできんだろ
ベータといえば何してもいいわけではないよ。作るまでに時間も金もかかってるんだから
???「いくらアップデートでより良い物になっていったとしても、プレイヤーが最初にゲームをやめてしまったらそこまでなんですよね。やっぱり最初からより良い状態になっているのに越したことはないかなと思います」
それ誰のセリフ?
サークライとかいう甘えた姿勢を見せると悉く論破してくる男
その呆れと怒りをアンケートに叩きつけようぜ
俺はそうした
簡素だけど色んなことができる
村運営ゲームみたいなのが良かったな
前哨基地01を発展するだけでよかったな
向こうのゲームメーカーに村運営ゲーを作らせたらプレイヤー同士の土地の奪い合いもセットでついてくるんだよなぁ…
セットでユニオン同士の争奪戦も追加
地獄か?
アンケの選択肢にダメな部分全部書いてたから運営もダメだと理解しているハズ
いやまじでほんまに頼むで
マイペースに開拓できるほのぼのゲーもいいかもな
部隊に行動指示出してたまに覗くくらいのやつ
作った施設と人員次第で突発が見れたりしてさ
ミニゲーム含めていらないとアンケートにボロクソに書いたよ
今回はボロクソ書いちゃった
課金した分がこんなのの開発に使われてたなんて泣ける
人員激増させたみたいだし、今後の開発のために勉強させてんじゃね
ここでやんなって話だが
とりあえずアンケートは答えたが、あくまで前哨基地と奪還地を大事にして
軽視しがちなスマホユーザーへの配慮をもっとした方がいいと書いておいた
PCユーザーだけどそれでも面倒だったからなスマホじゃやる気にならんだろ
今回ばかりは長文で色々書かせてもらいました。
しかし、コンテンツが増えるのは嘘偽りなくウェルカムなんだけど、ニケの場合メインキャンペーンのシナリオが売りであれば、どんなに出来が良くても「報酬がうまいからやる」というコンテンツにしかならないのでは…とプレイヤーながらに思ってしまう。
それってつまり、メインキャンペーン並みのものしかコンテンツ足り得ないという絶望がありますな。
なんなら属性別のトライブタワーとかのほうがまだ楽しめそう。
アンケートの質問内容から廃止にはしたくないから何とかして改善したい感がめっちゃ伝わってきたけど…今のシステムならぜひ廃止でお願いします…
本編ストーリーやステータスに影響しないなら暇な時にやるかって思うんだけど、運営はガッツリ影響させる気満々だからな
同じ過ちを繰り返さないよう、ここは徹底的に叩いておくのが正解だと思うので、ちょっとした企画書レベルで詳述したぞ
ワイはとにかく時間がかからない、気軽に遊べるようなものにしてほしいことと
やりたい人だけがやるような感じで必須にはしないでほしいことを強調したわ
アンケートの設問と選択肢を見るに技術的にどこが悪かったかは、運営が分析済みなんだよね
運営がわかっているかどうか怪しいのが、地上コンテンツをどれだけ改善しても無駄って点
JP公式サイトのFEATURESにも挙げられている「背中で魅せるガンガールRPG、等身大のキャラクターたち、NIKKEと深い絆を築く、超豪華声優陣が織りなす人類最後の終末ストーリー」が地上コンテンツには全く感じられない
ミニゲーム扱いなら完成度高いと思うけど、常設しちゃダメなヤツでしょ
作ってる側もひどくなっちゃったのはわかってるけど何をどうすべきか混乱しちゃってとりあえずユーザーに客観的に見てもらいたかったんかな
ロストセクターが評判悪い時点で同じ方向性のコンテツを実装するのは悪手だと気づいて欲しかったなぁ
実装を見送り(廃止)して欲しい思いを沢山書いてきたが、今更無かった事にできずどうしても実装するのであれば、本隊(nikkeというゲーム)に影響しないデイリー報酬に留めて欲しいとも
元から前哨基地で表示しているディフォルメキャラをいい感じに活用するのかと思ってたよ
フルスクラッチで要らんもん作ってる
ボロッカスに書いて最後にまとめで引退トリガーだって締めてやった
今回間が悪すぎるんだって、イベストとこれを合わせ技にしたら人離れると思う
自分らでテストしてて楽しいと思ってたんやろか
時間かけた割には賛否両論だったからβやってそう
コンコルド効果ってやつでしょ
コンコルドって飛行機の名前でしょ
いまわ飛行機の話はしていません😅
ネタで言ったなら地上コンテンツ並みに面白いけど
せっかくだからコンコルド効果を調べなよ
なんでコンコルドが飛行機だってわかってコンコルド効果知らんねんwww
思ってたらアンケートの選択肢があんな的確な不満点だらけにならないと思う
コンテンツ増やすなら個人的にはこういうのより、特定のニケとデートできる機能とかアズレンのメモリーズみたいなキャラコンテンツが欲しい
イベントミニゲームを3dにしてSDキャラ版でやる感じがいいな
建築して派遣に出したりのローグライク
ゲーム性が終わってるのはまぁ良いけど「NIKKE」の「地上」に対する世界観の広がりが皆無なの許さんぞ
ニケ自体ゲームとしてはあんまりだしな……
なんて言葉が出てきちゃうから地上コンテンツの事は意識に上らせることすら避けたい
っておれもアンケ書くか……
コンテンツ自体への不満は勿論として
そもそもSDキャラ活かせるコンテンツとしての出来の悪さも言っておいた
ズームやタッチ機能、勝利演出も無いのに何がSDキャラ活かせるコンテンツやねん、そもそも戦闘中ポチポチすんの忙しくて見てる暇無いわオート戦闘で良いねん
アンケートボロクソに書いた後だけど、地上を探索させたいのか
前哨基地をハッテンさせたいのか分からんかったな
前者ならジ・アトラス、後者ならシムシティ辺りをパクr・・・参考にするとかで良かったやろ
地上探索したらメスゴリラに遭遇する可能性が出てきたのでこんな事やってる場合じゃないですよ…
ゲームの本質っておままごとというかごっこ遊びというか。
何をやっているかの物語性が欲しいの。
主人公やピルグリムたちの視点では描けない、量産型たちの地道な奪還地拡大を描くのなら、ぶっちゃけ多少ゲーム自体がつまらなくても許せる。
今のが許せないのは一体何をやっているのかが分からないからだよ。(ロストセクターも同様)
あのOTのミニゲームも、シンデレラの過酷な物語、その足跡を2Dアクションゲームで辿ろうという野心は評価したいと思う。
ただあまりにスマホでやるゲーム内容じゃなかった。
ぶっちゃけNIKKEのガンシューとしてのゲーム部分も、それ単体で見ればそこまで楽しいもんでもない。
勝てるかどうかのギリギリを育成込みで乗り越えるのが楽しいし、
その戦闘が主人公の物語の一部だと思えるから楽しめるのであって。
わかる、量産型が喋りまくるチュートリアルは一瞬良いかもって思ったし
物語性が皆無なのがダメだよな
せめてアプリを起動してなくても進捗が進むようなコンテンツじゃないと時間のかかるものは難しいと思うなぁ
スマホでやると地上コンテンツやってる間他になんもできないのに時間だけかかってほんときつい
日課減らして地上コンテンツ増やす選択肢とか今後地上コンテンツに追加して欲しい遊びにタワーデフェンスとかかなりコストがかかりそうな項目あって本当に柱にする気だったんだなと思った
正直なところ自信を持ってこれ出したのなら相当おかしいわ
ちょっとプレイした感じラプチャーもSDキャラも手間かかってなさそうだし
いっそジャンルを箱庭ゲーにでもすればいいんじゃない?
報酬は育成素材は無しにしてコンテンツ内のみのアイテムとか設置出来る飾り物とかにしてさ
今後日課にされたらやり切れる自信がないわ
アリーナも張り付き
アークランキングも張り付き
ユニレも張り付き
地上も張り付き
ニート育成カリキュラムかな?
さすがにあの出来のものではアンケボロカスに書かざるを得なかった
UI操作性劣悪でテンポ悪いし特別楽しくもない
良いところすら挙げられん
アンケートでボロクソに書くだけじゃ足りなくて
お問い合わせにも廃止しろと送っといた
NIKKE外伝で They Are Billionsのパチモン作ってSteamで売ってくれ
無料の時間浪費コンテンツは要らんから、ちゃんと有料でゲームとして面白いやつを頼む
わいは結構楽しめたほうだから
未知のエリアを探索していく(黒いマスを開いていく)楽しさに比重をおいて、ボス戦の比重を減らしてくれって書いたで