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ピックアップキャラが1%あるのソシャゲ業界では優しい方という

ガチャ&モールド



No.1377666984
70連してもラピ出ないひどい爆死だ
No.1377667715
1%ガチャにおいて70連でお目当てのものが出てこない確率は約49%だそうです
No.1377667913
70連で爆死とは片腹痛いぜ!
No.1377668247
爆死は200連からだよ…
No.1377669014
100連して2%引けなかったのが一番の爆死かな
そうミルクっていうバニーなんだがね
No.1377669544
2%100連だろうが確率的に13%の人間は泣いてる訳だしなあ
いつも自分が勝ちの側でいられるって考え方がそもそも間違ってる
No.1377669163
本人が認めれば爆死だがそれ以外は違う
スノホワ出るまで170連かかったが俺は負けてない(血涙)
No.1377669283
日本は負けておりませぬの精神だな
No.1377670021
やっぱり1%は地獄や…
No.1377670196
ピックアップキャラが1%あるのソシャゲ業界では優しい方という
No.1377670326
ガチャは悪い文明
No.1377674906
正月はブルアカ→Gジェネと回してニケ回したらあまりの優しさに涙出てくるよ
No.1377671196
おれはブラダスと最近やってないアズレンでガチャの価値観壊されたからもっと配って?
No.1377688019
ブラダスいいよなえ◯ちだし
獲得だけならバラ撒かれるチケでだいたい間に合うしえ◯ちだし
NIKKEでいうバーストロビーも前半/後半カット選択して置けるしえ◯ちだし
No.1377697167
No.1377698645
超初期に見かけ…た…学マス入ってるから新しく作ったんか…
いや石直買いで200連する奴おらんやろ…
No.1377700704
敢えて釣られるけどジュエル課金で天井まで回す指揮官は余程の富豪かと思われます
No.1377699369
逆に考えると他ゲーではどうしても欲しい限定とかで沼ると素体だけでこの金額を払う可能性があるってこと?
やっぱマイレージ持ち越しって偉いわ
No.1377698188
それに他所のゲームは詳しくないけど凸の上限自体は高いがステータス微増ぐらいで影響は少なめだしなあ
No.1377699467
凸しても影響が少ないからニケは無凸でもいいと思ってたのに3凸するとエ◯チなバースト絵をロビーに飾れますよ!とか言われるから困るのよね…

引用元: 【https://www.2chan.net/】




管理人
管理人

画像のソシャゲ全部やったことあるけどガチャに関してはニケが一番優しい

AIニック
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コメント

  1. 尻に釣られて始めたらマリアンで心砕かれるし
    課金圧を覚悟して始めたら無課金でも全然キャラ入手出来るし
    色々と困惑ポイントのあるゲームだわな

  2. イベントの周回効率上げる特攻キャラでガチャ回させるゲームの多いこと多いこと
    それがないだけNIKKEはすごくマシ

  3. 金マで交換出来るからいいけど虹マとか出てこないよね?

    • やったら炎上もんだけど
      やるとしたら10年目くらいじゃね

      • ニケそんなことせんでも異常個体を
        +何回か出来る月パス出せば売上普通に上げられるからな。

    • 上位レアと別枠天井は100%炎上するからなぁ

  4. 0と100以外は信用するなと教わらなかったか?
    それはそれとしてお金増やしたくはないかい?ちょうど今日お馬のレースがあんだけど

    • 勝率百パーじゃないので行きません

  5. 先生もやってるけど
    ブルアカはピックアップがマジで仕事して無さすぎてハスミをブチ犯したくなる

    • 俺のアロナはアナルガバガバだ!

    • 200連すり抜けでもう片方のピックアップ引き換え出来ませんでしたとかいうのがまぁまぁあるのほんま苦しい。
      金マイレみたいなものがあればもっと柔軟に撤退出来るんだけどこんなん回させる側からしたら絶対実装したくないだろうからな。

  6. 恒常ピックアップ1%未満とかほぼ天井じゃねえと出ません
    もう金マのないゲームに戻れない

  7. ガチャの優しさを比べるならピック率&天井はもちろん
    毎月の無料石(&チケット)の配布数やガチャの数も考えないとなあ
    マイレージのあるなしとかとかで体感まるで違ってくるよね

    • マイレ持ち越しシステムが神がかってる
      これのおかげで爆死感薄れてるのもあるな

    • ニケの場合殆ど恒常落ちするし最強キャラが限定キャラって訳でもないからかなり優しいね。

  8. 実際やってみないとガチャの優しさって全くわからんよな

    • 配布多くてもキャラ入手できる機会が少なかったり、NIKKEみたいに有料石はかなり高いけど持ち越せるゴールドマイレージ、キャラゲットできるモールドアイテムあったりと細かく仕様見てみないと分からん部分あるしな

  9. 最近話題になってるほっぺゲーも通常キャラで0.8%、ニケで言うピルグリムが0.6%だからね
    代わりにニケよりチケット配りまくってるけど

    • こっちもマイレシステムあるから継続中
      もう確実入手出来るゲーム以外しとうない

  10. 金チケのおかげで天井のタイミングとか考えずに好きに引けるのがなによりストレスなくて良い

  11. このゲーム引けない日はどのガチャでも金一体も来ないとかあるからムキにならなければ節約できる
    最終日まで素体すら来なさそうだったら金マイ切って上がり、分かりやすすぎる

  12. 国産ゲーに比べたら基本海外ゲーの方が優しいよね。
    国産ゲーは暫くやって無いけど未だに天井引き継ぎも無いんかね?

    • 最近ではマブガルが交換アイテム引き継ぎ、pickupは0.75%とかだったと思うけど

      • マブラヴのシステムが結構ニケに似てるなぁーと思いながらプレイしてる

    • 売れてる国産ソシャゲって5年前のウマ娘が最後だからな。変わってないんじゃない?

      • Gジェネと学マス辺りは国産で売れてるんだけど冬眠でもしてた?w

  13. マイレージ持ち越しがなぁ
    お陰でニケ始めてから他のソシャゲ辞めたし新しく始める事も無くなってしまったよ
    女遊びが激しかったと実感した
    今ではニケのフィギアにウエハースと残るグッズが増えて増えて……まま幸せだわな

  14. NIKKEは金マイと恒常ウィッシュリストがあるから長くプレイすればするほど所謂素体確保はかなり楽に達成出来るわけだが
    運営も判ってるから課金コスに力入れて、新しいコンテンツを作りたいと思ってるんだろうな

  15. 他ゲーで天井迎える前に完凸迎えるとマイレージならなあって常々思うので、NIKKEのガチャシステムは神ですわよ
    そもそもマイレージ抜きでも通常PU率2%の時点で超絶良心設計なのよね

  16. 爆死自慢ならナユタが出るまで630連かかった私の勝ちですねぇ
    なんたって500人に1人の負け組ですからねぇ

    • 辛かったですねぇ
      よしよしですねぇ

      • あれは、ママ味ナユタだ…

  17. マシと言えばマシだけど比較対象自体が終わっとるからねえ・・・

  18. PU率より完凸前提じゃないのが助かる
    やっとSSR引いても完凸したRのが強いみたいなのいっぱいあるし

  19. ニケは凸ら無くても性能を最大限発揮出来る、武器ガチャが無い、天井は持ち越し。これが神です。配布も多いし

  20. どのくらいの数引けば戦力として見られるかも重要
    1体引けば使えるのと完凸しないとスキル解放すらされないのまでいろいろ

  21. ジュエルの単価を考えたら一概に優しいと言えるかどうか
    ジュエルやチケットの配布は多いけど一度その範囲外まで追い込まれたら一気に地獄だからなあ

    • ジュエルを買う必要がそもそも薄く、ジュエルを買うって発想にならないから良心的だよねって感想がユーザーから抱かれてる
      範囲外まで追い込まれる人の方が圧倒的に少ないし、そうしてるのはその人の選択だから正直論ずるに値しない話ではある

    • ジュエルはひと目で不味いのに気付くし廃課金の人でも買って無さそう有償石で出来る事がパスの開放ぐらいしか無いし
      殆どのユーザーが買わないからあって無いようなもんだし。

    • パック購入やらもあるのに範囲外まで追い込まれる人ってなんだ
      全てのキャラを光らせてる人か?
      いやそんな富豪はそんな瑣末事で地獄とか言わんな…

    • 全キャラ即入手とかやってなきゃそんなことにはならんだろ
      そんなことしてたらどこのソシャゲでも地獄だわ

    • 始めたてでソーダを入手したくてウィッシュリストに入れて回してた人が全然でなくて70万課金したとか昔話題になってたな・・・
      チケット、ジュエルとか溜まってない状態なら厳しいから新規でも1キャラゲットできるようなパックあれば良かったんだが

      • それ入手じゃなくて完凸させて70万やで

  22. 去年ぐらいからPU1%のガチャ回すと他のすり抜けピルグリムのが多く排出される。特にレッフー、モダニア、素ドロシー様が多い。俺だけかな?

  23. 別ゲーやってるとNIKKEが如何に優しいかよく分かるよな…
    大抵はマイレージはピックアップ毎で持ち越し不可!とか、天井は若干低いけど天井以外で引けたら奇跡です!とかだし

    • 国産ゲー辞めた原因がこれだわ国産ゲーの売上が高いのもガチャシステムのおかげな所がある。
      ホヨバ系は凸の恩恵はでかいけどソロゲーで対人要素なしだから所詮は自己満足で済む。
      ニケは対人要素やランキング系のコンテンツが有るけど凸の恩恵が低い。
      売れてる海外ゲーは上手くやってるよね。

  24. ブルアカも石買うもんじゃないよ、イベントとか配布貰ってれば天井なんて簡単に叩けるんだから
    NIKKEのパック購入とかマイレージ交換もだけどゲームごとにガチャどう回すのが最適解かはちゃんと調べるべきだな

  25. インプ稼ぎにめっちゃ使い回されてるけどNIKKE民自体が少ないからか反論があんま返ってこなくていつまで経っても修正されない(もしくは意図的に反論RPを狙ってる?)gm画像

    • DJふぉいとかある程度数字持ってるやつ(知らんくても発言力はある程度でかそう)が直接リプで訂正入れてるけどガンスルーしてるから後者

  26. 長く続ける前提ならどのゲームより優しいけど、今始めてピルグリムPU引けるまで回すって考えたら石単価高すぎて厳しいゲームに見えるわ

    • 初期からほぼ毎日かかさずやって貰えるもんちゃんと貰い続けピックアップ期間の恩恵をきっちり受け続けた人とそうでない人との温度差が激しいからね
      ここでこのゲームは優しいと擁護している人は大体前者

  27. ガチャで1番狂ってるのはログレスだろ
    何で今も続いてんのか分からん

  28. ブラダス2は配布凄すぎキャラゲットしやすくて心配になるレベルで緩い
    ニケも緩いと思ってたけどそれ以上だったわ

    • ブラダスはやった事無いけど基本的に韓国産のゲームはキャラの入手難度が低いゲームが多い。

  29. ブルアカとウマはマジで当たらんし、当たってもすり抜けるっていう…
    ニケもすり抜けはあるけどマイレージ持ち越せるからだいぶ気が楽
    他のソシャゲもマイレージ持ち越しできるようにしてほしいのぅ…

  30. ちゃんと稼げてるんかなって心配になるくらい緩いけどスキンやグッズが主戦力なのかな

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