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【固定】メインシナリオ42,43用ネタバレ有り掲示板

ストーリー
管理人
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メインストーリー43,44のネタバレあり掲示板です。好きに語って下さい。

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コメント

  1. そういやラプンツェルもNIMPH吸収出来るペンダントだか持ってたけど、プリンセスが持ってたペンダントと関係あるのかな

    • ラプンツェルの個別で出てきたやつだっけ
      今思えばアレもVTCの謎技術っぽいな

    • あれはラプンツェルの固有能力(髪の毛のジャマーのような機械的なものではないやつ)だと思う。

  2. 運営のドロシーとマリアンの2人いじめといたら満足やろ感を感じてるけど俺だけ?そろそろくどく感じてきた…

    • そりゃドロシーがやってる事が報われちゃったら逆に他のゴッデス達を否定する事になる訳で
      この世の不条理から逃げてる事と引き換えに悲劇を背負い続けなきゃいけないキャラクターだからこそ存在が一層際立つ訳で
      いじめられるのが嫌なら過去は捨てて前へ進むしかないのよ

      • 俺的に他のゴッデスが人間の悪意から逃げてるようにしか見えないだよな…なんな人間はいい存在だみたいな。人間って善も悪どっちの心もあるからじゃん…許していったら反省せずに増長するじゃんって

        • どっちもあると言いながら善を信じることを選択したら逃げってのはわからん

        • その悪意のある人間と同じ事をやってるのが今のドロシーだからしっぺ返しを食らうのはしょうがないね
          アークを憎むのは充分理解できるが、だからって他人を利用して自分の目的を果たそうとしてる事は憎むべきアークがやってる事と変わらんでしょ
          ドロシーと同じ立場であるはずのヨハンはそれが許せないから、指揮官達を最初に弾除けに利用しようとしていたドロシーを罵ったのが答えだよ
          しかし優雅な見た目と強さを持ってるの事に反して必死に一人で足掻いてる様が作中唯一無二のキャラクターとして目を離せない魅力を作っている

    • これは俺も思うな。
      まあでも物語の最重要キーがこの二人だから期待しておこうぜ。

    • マリアン虐されてるとは思わんけど、ドロシーに関してはNIKKEが流行ったきっかけのキャラでもあるし擦り続けるでしょ

  3. クイーンがリバーレリオが首引っこ抜くシーンのテキストよく見ると動かなくなった胴体に歩み寄ってなにかしようとしてたんだよな
    その矢先突然現れたラプチャーが胴体回収してどこかに運搬していってる
    これ胴体回収したラプチャーはクイーンの命令じゃなく別の指揮で動いてるんじゃない?
    クイーンの命令でリバーレリオの胴体回収してるならわざわざ「クイーンが胴体に歩み寄ろうとした」なんてテキスト入れる必要ないし

    • 我が子を抱きしめてあげよう→首取れちゃった…→胴体にくっつけたら治るかな?→なんか持ってかれた…

      ミラー「正真正銘の怪物…!」

      こういうことか…

      • ネズミの木の話って童話があるけどそれイメージした

      • インドの神話でそういうのがあった気がする。

        • ガネーシャかな?

      • クイーンがゴリラパワーを持て余してる可能性は確かにあるか

    • リバーレリオがラプチャーを操って逃げた可能性も微レ存?

    • ミラーはクイーンを良く思ってないみたいだしミラーがラプチャー操ってクイーンにクラゲちゃんのボディ(コア)を渡したくなかったから回収したのかね
      クイーンもラプチャーごと追撃しなかったのは疑問に残るけど

  4. 身体がメカゴリラなせいで力加減がわからなかっただけかもって真剣に議論になるの冷静に考えるとヒドい

  5. スノホワにこれまでの事話した後の指揮官にスノホワと一緒にスゲーなお前って声出して言っちまったよw

  6. あんまこんな事言いたかないんだけどラピネオンに比べて引っ張った割にはアニスだけ何か過去の話も関わってる人物も薄くない?

    • わかる。
      アイドルの伏線は前からあったけど、中身が薄すぎて感情移入できなかった。
      衣装…というか、ユニットが「アイドル」というより、K-POOPなのが…なんか…ね…

      • K-POPアイドルってアイドルじゃないの?
        もしかして日本のゲームだと思ってる?

        • K-POPアイドルはアイドルなんだけど、
          地下アイドルっぽい感じがする。

          • 向こうからしたら日本のアイドルもお遊戯会かなんかだと思われてそうだし
            文化が違うから仕方ない、そもそも日本のゲームじゃねーし

            • popをわざわざpoopなんて書いてるとこからしてめんどくさい界隈の人だろう
              なんでNIKKEやってんのって話だが

    • アニスにはまだマスタングの黒い過去に関する1番大きな仕事が残されてるから…

      • ちょくちょく小出しにされてるスマイルボックスが具体的にどんなものかもまだ明確にはなってないからね
        実装時のイベストかなにかでマスタングの過去と合わせてもう少し掘り下げられると思うわ

    • プリティーと個人的な関係性があれば大分違うんだけど現状じゃあ弱いわね

      • プリティーに関してはTTスターよりプリマドンナの方が頑張ってるんじゃね?と思ってしまうしな

    • 箱入り娘感あるし
      もうここまできたら総司令官の娘でしたーぐらいやんないとな

  7. 牛歩やめたのかな?ってくらい気持ちよく話が進む
    面白かったころのNIKKEだ

    • よっぽど4B編で客離れたんだろうね

  8. 王国の時もそうだったけどこのゲームでニケとかヘレティックとかに対して演出で首もいでも「別にそれで死なんしなぁ」ってなる

    • あれ別にクラゲちゃんが死にましたよーって話じゃなくて
      クイーンと対話なんて無理ですよーって話じゃん?
      クラゲ味方にするとあまりに強くて扱いづらいから弱体化させるにも都合いいし

    • じゃあ、君が最高のストーリーをここででも良いので書いたら良いんじゃないかな?
      そもそも、緊張感すら生まれないと言う理由もあると思うが、それなら死んだら良いのかい?
      それともどうせ死なないんだからせいぜいクラウンレベルの重傷にして前線復帰には時間掛かるとかしておいたら良かったのかな?
      それともそれ以外?
      君の物語を読ませてくれよ

      • どしたん?
        なんか嫌な事あった?

  9. 俺、シュエンの正体がプリンセスなんだと思ったわ。
    話し方とか鉄クズって呼び方とか似てるところが多い。
    脳みそだけ移植して、ジエンと腹違いの妹として生きてるのかな。

    • だったらあそこまでニケになるの拒まないと思うわ
      なっとけばよかったって言ってるレベルだし
      本当にプリンセスならメティスをあそこまで可愛がることもない
      余裕でそれ以上のニケ作れる頭あんだから

    • シュエン見た目年齢に対して才能ありすぎな理由、脳移植かなぁと思ったり。そうでなくてもなんか関連性ありそうだけどなぁ

      • プリンセス抜きでほぼ壊滅状態のVTCの技術だと完全には移せなくて、とりあえず抽出できた部分で作ったのがシュエンだったり?

  10. 初めてメインがつまらなかった……いや話が動いていいのはいいが、駆け足すぎて。
    ネオンの過去も短くまとめられただろと思ってしまう。もっと別の話が欲しかった。
    みんなに不評だったシックスオーとリヴァリンの話はリアルで好きだったんだがなぁ……マイノリティの意見ということで。

    • 意見と言うにはあまりにもふわっふわでなにをどうしてほしかったんか分からんわ
      ボクは面白くなかったでーすっていうただの感想やろ

      • まぁそれは別にいいんじゃね?どう思おうがそれは個人の自由だし、そういう事言ってもいい掲示板じゃん。他意見を否定してる訳でもないんだし。

    • クリスタル地方探索やレヴィとの引き伸ばし追いかけっこはつまらないと思えてなかったの凄いな😎

    • そんな意見もいいじゃない

    • まぁつまらないのは個人の感想なのでいいんだが、駆け足って言ったり、ネオンの過去を短く纏めてとか言ってみたり(そうしたらもっと駆け足になるでしょう)
      もうちょっと自分の言いたいことを噛み砕いてから書き込んだ方が反発は少ないと思うよ

      • アニスネオン大嫌いマンの罵詈雑言の意見とは呼べない怪文書荒らしと比べたら
        まだマシかなって思ってしまう

      • それだけでなくリヴァリンの話が好きなのに今回は久しぶりにシックスオーとリヴァリンがガッツリ登場してるよねっていう
        今回が初めてという事に加え一字一句矛盾しかない文章といい、マイノリティときあ以前に心の病で楽しむ余裕が無くなってるのでは?という印象

    • ワイもシックスオーとリヴァリンに関しては同意見だけど、駆け足すぎることに不満があるのにネオンの話は短くしろって矛盾してるZE☆

  11. なぁ、ネオ・ネオンのおっぱい大きくなってね?
    でもまだもう少し成長してもいいよね?

  12. ジャッカルちゃんかわいい

    • ミランダみたいな会話してて不安感が募るタイプのホラーなおバカじゃないからね
      かわいいよね
      噛みちぎられるかもしれないけど

  13. ライオンさん中々良いこと言うじゃんって思ったらまたニケでも売り飛ばすか~で駄目だった
    バーニンガムの強かさと英雄願望もアツいぜ
    ニケはネームドモブが全体的に良いなこういうのでいいんだよ、こういうので

  14. これワンチャン、過去マリアンのコアかコアみたいなやつがアークにあって今マリアンに入れてそのあとクイーンのコア取り戻して、マリアンとモダニアが融合とかならない?

  15. くっ……バーニンガムめ!
    なんて恐ろしい人心掌握術なんだ!
    そんなこと言われたら好きになっちゃう!

  16. VTCの親玉なんて悪い奴に決まってますよねぇ!
    …ねぇ(落涙)
    とりあえずクラゲちゃんはたぶん死んでないし、アンダーソンはあとで死にそうだし、バーニンガムはファンボだし、ドロシーは暫くダメそうだし、アニスネオンは下手したらWピックアップだし…なんかとても良かったです、はい

  17. バーニンガムまだ底を見せてない感じがするんだよな…
    「君のファンというのは本当だがね…白紙にサインをするのはやめておいた方がいいな」
    とか言って利用してきたらどうしよう

    • 利用(最終的にはちしかんが有利になる様に工作)のパターンはありそう

  18. 今からドバン株買うべきか

  19. ハラン模倣のヘレティックはやばそうって思ったけどネオンが対抗馬になるんだな
    アルトルイア<アニスと同じ感じで

  20. パピヨン練習って言ってたのでエデン製新武装で飛行訓練でもしてるのかなと想像
    実装時インヘルトになってるのマジでありそうになってきたな

    • 月光蝶である!とかやりそうで怖い

  21. アニスの光学兵器吸収やネオンの状態異常無効ってかなりヤバいけど、リリスクイーンにはほぼ無意味ってのが悲しい

  22. 「全ての機能が眼鏡から本体に移りました」って言ってたけど
    ネオンの目からBOOM照射して遊べたりするの!?

  23. シックスオーはネオンが開発したネットウィルスに感染して消滅しそう

  24. アークの方には影響及ぼせそうにないし放置でええやろって舐めてた結果今困ってたり
    シックスオーもエニックも慢心して足元を掬われるっていうAIらしからぬ人間臭さが共通してるのが本当に元は同一の存在なんだなってなる

    • 足元をじゃなくて足を掬われるだぜ
      ここのサイト名前間違ったり用途間違いが多すぎる

  25. ネオンが持ってた鍵って後2個あるんだよな。
    オーバーテクノロジーボディを持ったニケが最低でも後2体出るのか。

    • ラプと紅蓮なんじゃないか?

    • 鍵はボディの事じゃなくて今の人類じゃ解析・模倣出来ないオーバーテクノロジー言い換えれば情報の方やで、んで確実にそれを持ってるであろう人物は現状だとナユタ辺りかなって思う。
      ミラーも薔花にそれっぽい事してるけど元になったレッシューがそういう技術を持ってるなら侵食開発の時点で何かしらのアプローチしてると思うから個人的には現状微妙。

  26. シックスオーはアークの電源全部止めて、チップ1つだけ稼働させてそこに追い込み、そのチップを壊して終わりみたいな感じになりそう

    • シックスオーにだけ電力行くようにして巨大コアの過剰電力でオーバーフローさせる方向も行けそう

    • ジョジョ3部のハングドマン、Jガイルの倒し方・電子版だね

  27. 別世界で鍵釣れたんだな…

  28. プリンセスの扱いがシナリオ班上手いんだよなあ
    最初はただの典型的アークロイヤル民の子供で痛い目にあうだけの枠かと思いきや、後から本当の立場が分かるとそりゃそういう言動とりますよね!って納得しちゃう

  29. ラピ、アニス、ネオンみんな新デザインに変わったけど、アニスだけ拡張武装をつけただけだからなんか地味なんよな
    拡張武装も使いこなしてないし、真の力引き出したら姿が変わるぐらいの事するんだろうか?

    • ラピ、ネオンも継承がポイントみたいだしアニスもプリティの精神性を継承するんだろうね
      実際、今のところプリティの事は殆どわかってないし、ライブの時に深堀りするんじゃないかな

  30. リヴァリンと対峙するシーン見てて、しみじみ思ったけど、このゲームって翻訳すごい良いよねぇ。リヴァリンに対するフラジャイルと指揮官の台詞とかホンマに他国のゲームなのかと思っちゃうくらい言い回しが良かった。

    • 過去のインタビュー見てもローカライズに力を入れているのが伝わってくる
      「〜ですよん」とか特徴的な語尾を考案して実装許可してくれる開発チームとても好き

    • ほんそれ。語彙が豊富で、使い方が巧い。
      どんな方が翻訳シナリオ執筆しているのか興味津々!

    • 大事な場面で翻訳とかでん?ってなるゲームが沢山あるなかで、大事な場面はもちろんのこと、ブラックジョーク的な文章ややり取りもニュアンスが崩れてなくてちゃんと日本人がくすっと笑えるようなのもポイント高い気がする。

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