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今年はただでさえスケジュールカツカツなのに運営が心配になってくるわ

コラボ



No.1357903856
お知らせにも来たわ
エイダのスキルダメージが腐ってる報告がでてるけどそれかな
No.1357904109
不具合の内容は不明なんか
No.1357904124
ボスじゃなくてエイダのバグか
No.1357904590
現在進行系のガチャでそれはまずいわな
No.1357905902
あー、試しにエイダのバースト撃ってみたけどフルバ中に10回ヒットするはずのスキル2が6回しかヒットしてないように見えるな
No.1361854537
ミニゲームのボウガンが微妙なのもバグの可能性ないかな
No.1357908690
今年はただでさえスケジュールカツカツなのに不具合多いソロレ頻繁にやってるし運営が心配になってくるわ
No.1357909784
今回のは若干日程早めた気がするわね
ソロレの不具合というかソロレで顕在化したキャラやシステムの不具合が多いかな
No.1357910096
とはいえ自分でカツカツにしとるだけだからな…
年に3コラボは多過ぎですぞ
No.1357911599
しかも自社コラボは過去最大の力の入れようで大変だったろうに
No.1357912563
まあ正直なこと言うとバイオコラボはミニゲームは文句なしに面白かったがストーリーはあんまバイオである意味はなかったというか…
手を抜いてる感はあるな
No.1357912994
テキスト量はだいぶ少なかったな
No.1357913297
向こうのゲームのストーリー拝借するわけにもいかんし自社コラボ以外はキャラ借りるだけ
No.1357909458
運営開発者が初期の倍居るって仕事できない人が増えただけなのでは…?
No.1357911052
倍って言っても即戦力だけじゃなくて育成枠もいるのでは
No.1357911508
人間はシンクロ枠に入れたらいきなりレベルが上がるわけじゃないからな
No.1357912955
社員2倍なのに不具合ばっかやんって冷笑する奴が湧くのはまあ予想できた
初期の不具合だらけと比べたらだいぶ成長したと思うけどな
No.1357913558
10連ガチャしたらアプリが落ちるソシャゲは斬新だった
No.1357922145
ここまで不具合繰り返すとキャラ性能調整といいもうちょいちゃんとやれよって言いたくなる
No.1357922697
でも周年恒例の周年キャラ不具合ヤケクソ調整期待してる

引用元: 【https://www.2chan.net/】




管理人
管理人

NIKKEのストーリーが面白いのでコラボは年2回くらいでいいかなとは思う




コメント

  1. 周年キャラ恒例の超強化待ってるぜ!!

  2. ソロレってもしかして運営側のキャラデバックステージなのでは

  3. コラボは無くてもいいし、あっても年1回とかでいい(新規のためにはやった方がいいけど
    一方で自社コラボのステラは常設して欲しい

  4. 復刻するならモダニアとドロシーとレッドフードをアッパー調整した方がよくね?

    • それ宝ものや…
      コラボだけど復刻2Bとかに調整入らなかったから望み薄ではある

  5. 自社コラボの方がみんな喜ぶみたいですし、次はデスチャとかどうですかね…?(小声)

    • でも自社コラボから不具合連発してるんだが

  6. 今度の闘いではモダニアなんかボコボコにしてやるッピ!
    オバスペの力を見せつけるッピ!指揮官の隣は私の物だッピピピ!!

    • マリアンvsラピのヒロインNo.1バトルは見たい。

    • 助けてヘルムさん!

      • あとついでに助けてレッドフード‼︎

  7. 周年に合わせて重要キャラと重要エピソードのお出しが枷になってる気がするから、普通に限定キャラ出してもええんちゃいます?

  8. クラウン持ってない人向けにクラウンを復刻するか
    同じくらい強いバースト2を頼みます…

  9. 16日に新イベントストーリーとサイドストーリー、(ラピパジャマシナリオ)
    30日のアニバに41,42章とアニバイベントストーリー
    キャラの個別シナリオや突発も含めると一気に情報が押し寄せるな

  10. 最近共同とかで頻繁に落ちて困ってる
    他のアプリではそういう事は無い

  11. 初期の不具合だらけと比べたらだいぶ成長したと思うけどな

    3年経とうとしてるのに競わせるイベントやガチャキャラの性能でやらかすのは論外
    本来やっちゃいけないミスなのに成長したもクソもあるかい👊

    • やらかし過ぎだよな。バグ無ければもっと売り上げは上だろうよ間違いなく。バグ舐め過ぎ。信頼性を低く見積もり過ぎ。ユーザーに改善を諦めさせる作戦か?外に使ってる莫大な金はなに?自社内には投資せんの?1年は同じことアンケで言い続けたんだが何か間違ってる?間違ってるならディベロッパノートで反論して欲しいわ。まだ言い続けるけどな

    • デスチャを含めたらソシャゲ開発経験10
      年以上の会社なんよな
      NIKKEはまたジャンルが違う新規ゲーだから初期の不具合はある程度仕方ないとはいえ
      デバッグ管理はゲーム会社として基本中の基本なのに、いつまで新人気分なんだい、、、

      • 向こうはポールトゥウィンやデジハみたいなデバッグ会社ないんかな?
        正直、任せちゃって進捗管理とコア部分だけお抱えのスタッフでやった方が良い気がする

  12. 「最初のクソと比較したら今はだいぶ良くなりましたよ」とか言ってんの見ると頭痛くなってくるわ

    • 課金しながらシフトアップを育ててるわけではないんだけどなw

  13. アニバーサリーも新キャラとソロレがバグりまくるんだろうな

  14. コラボは年0回でいいです…

  15. 大きなバグは無いが復刻ばかりの虚無ゲーになるよりはマシ

  16. 最初期の対応や現在も続くログインとか戦闘の変な仕様を見るに乗っかってるベースシステムが良くないのは明らかだけど
    なんだかんだで3年続いて進行形で多数のキャラクターや更なる仕様が実装してるから下手に弄るとメチャクチャになるんだろ
    スキルや戦闘関係のミスは確認に使ってる仮想環境が良くないんかな
    治す気はあるけど簡単には治らないから今も問題だらけなんだろ

    • もう1チーム用意して今の仕様でゼロベースでver2.0作り直さないと無理でしょ
      それができんからこの体たらくなのよ

  17. シナリオが雑だったり天丼ばっかで楽しみづらくてじゃあエンドコンテンツやろうとしたら不具合ばかり
    リアタイで語れるファンがいたり、ストーリー楽しかった頃のキャラや衣装もってるからモチベ保ってるけど、それが無い新規にとっては地獄なんてもんじゃないでしょ今の状況

    • 新規だけどこっちが楽しんでる横でいっつも腐してる君みたいなのが1番目障りだよ

      • 影響受けてて草

  18. 部署が全然違うやろうけどさ、フィギュア展開やゲーム外コラボとか手広くやる前に足元しっかり固めてほしいわ

  19. 元コメでも「初期より成長した」と書く人いるけど
    サービス業で月に億単位稼ぐ以上、初期のままだったら寧ろ企業としてやばいぞ
    3年経てばバイト君でも成長してる

    • ニコニコ動画の悪口はやめなよ

  20. ここよりイベントやストーリー更新速度が早くてバグも少なくて、課金バランスはここと同じくらい優しめのソシャゲって有るんかな
    人気のソシャゲで虚無かバグか重課金か、何も抱えてないやつがあるならやってみたい

    • そんなのあったらここからごっそり移動やろな

  21. まあ報酬目当てだとソロレはチャレンジモード以外を毎日実施するのが一番コスパ良いからなw
    そしてチャレンジモードでデカいバグ発生して貰わないと詫び報酬の旨味がなくなるし今後も恒例になったバグレイド宜しくお願い致します!!

  22. コラボが多い=限定ガチャが多いなので年3は本当に辛い。引かなきゃいいじゃんは無しで。

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