
No.1356403353
赤丸は王とセイレーンが上下に分かれて時間が足りないところをところをヘルムさんがサポートが綺麗

No.1356404026
王とセイレーンが同じ列を担当してしまうと時間切れになるねえ
No.1356404505
王担当の場合は装弾しっかりでも一応暗転前にリロードして準備してる
No.1356405136
しまった列被っちゃった!違う列撃たないと!
で二人仲良く列移動して失敗するのも協同あるあるだ
No.1356407329
焦って上下移動して白丸撃ち抜くのも御愛嬌
No.1356405423
出現場所的に自分の配置が左よりなら下で右よりなら上を狙うつもりではいる
No.1356405659
スタート位置が左なら左からみたいにやってるわね
王とセイレーンの相対位置ね
No.1356410604
野良観察に出かけて三日目このメンツで完走できたのはミラクル
No.1356412339
野良で唯一成功したのこのメンツの時だけだわ
No.1356412436
そのメンツが揃う時点で分かってるちしかん達だからな
No.1356415129
実は昨日もこのメンツになったけどシンデレラが白丸撃ち抜いたりしてダメな時あるんよ・・・
No.1356412698
共同で白丸いらなくない…?
No.1356412990
ないと本当にただのダメージレースにしかならんし…
No.1356413464
でも上にあるような最適のメンツ揃うこと自体大変だから…
No.1356419299
たまにはいいかなと思うけど確実に新規が増えるコラボタイミングで白丸たっぷりは悪手とは思う
No.1356420013
ゲートキーパー毎回難しい気がする…
No.1356420154
毎回同じパターンではあるけど白丸がモリモリなので・・・
No.1356420418
盛るのは乳と尻だけにしてほしいぜ
No.1356421384
編成ちゃんとしてて白丸時に危ないキャラ使ってる時は信じて我慢できるなら簡単なんだけどね
そんなメンバーを集められるかって話になっちゃうから…
No.1356421841
野良では戦闘力すらアテに出来ないからな
6万超えですら白丸打ち抜きだもの
No.1356423237
来週のGKは風圧だからもっと難しいはず
No.1356423821
僕は水着サクラちゃん!
No.1356423946
言い方悪かった
風圧ボスで灼熱有利だからラピで白丸どかんです
No.1356424688

No.1356425194
風圧弱点だったとしてもあなたの出番はその・・・

管理人

コメント
今回は比較的に楽な部類だった気がする
デレラ使ってたけど誤射怖かったからバーストと合わせて待機してたわ
新規とか復帰が増えるタイミングの共同でゲーキーなのがよくないよ、いつ来ても面倒ではあるけどコラボの時なのが本当によくない
挑戦でも極端に戦闘力低かったり普通にキャラ持ってるのに舐めたキャラ出し始めるヤツおるからそういう時は切断してるわ
こっちがクラウン選択してるのに別のバースト2キャラ被せてくるやつがいる時も切断したくなる…目的が分からん
クラナガが強い!で情報が止まってるんじゃないか
一応GKはコアヒット狙えるから出してるのかも?でもシンデレラはダメージ大半がバーストだからあまり良くないんかな。GK相手だとナガとヘルムどっちが良いんだろ?
雷撃ならナガじゃなくてヘルムやね
風圧ゲトキならラピバーストでいるからクラナガのが出るね
それくらいナガのコアバフって頭おかしい
白丸もう少し硬くならんかなぁ。スマホの時に照準ズレてブチ抜いたちゃったんだけど、王ですら掠っただけ即終了はキツい。PC推奨なのはわかるんだけど流石にイライラ棒すぎる。
白丸なし→完走率は上がるけど要求スコアラインが上がる、地雷編成でも3分やらないといけない
白丸あり→最適編成でも白丸失敗リスクや白丸故意破壊リスクあり
嫌がらせする人は白丸があろうがなかろうがやってくるので編成リセマラがやりやすい白丸ありの方が自分は好み
白丸なくして退室実装が1番丸く収まると思うんだけどな…
難しいというより最適アタッカーになる可能性の高い黒紅蓮、赤ラピ、シンデレラの攻撃方法が特殊で誤射率が高いのを理解してない人が多いだけかと
故意じゃなければ破壊出来ない硬さが良いかも
先週だけど白丸になってもずっと撃ち続けてる赤ラピ見て
「銃身が焼き付くまで撃ち続けるんだ!」かよってなった
シンデレラ×3になったときはキレた強いシンデレラがわざと割ってたなぁ
まぁ後出しで2万台のシンデレラ出されてもだったからしゃーない
戦闘力が低いとかは全然気にならないけど、思考停止レッフーだったり電撃が弱点の敵に赤ラピを出すのはスキルしっかり読めよ!って内心叫んでる
嘘か真か知らないが目標達成したちしかん達が邪魔する為に入ってくるから初日の内に共同は終わらせた方が良いと主張する研究者も居る
ちのうなしって悪い奴だなー
そんな暇人が何人いるかという
いたとしてエンカウント率はほぼ無いでしょうに
ところがどっこいそうでも無いんだなこれが
もし今まで会ってないなら単純に運が良いだけだよ
それは単純に下手な奴や知識なしとエンカウントしただけでは?
想像以上に野良のスペックはカオスだぞ
下手な人というか単純に白丸あると完走率低いぞ
デレラとかラピ打ったらダメなの知らない人結構多い
むしろコイツ白丸割ってきた!邪魔してる奴だ!って根拠無しに決めつけるのが怖いわ
シンデレラの弾の軌道がこっちではどうにもならんから白丸の間サボらせて貰ってる
一番ダメージスコア出して5%入れたから許してくれるだろう
初日10%入ってしばらく適当にやってたけど昨日2時間前に確認したら30%に落ちてて皆追い込みするんだなぁと思った
ダメ元で挑戦したら運良くNo.1356410604の編成にしようと意識してる指揮官に当たって10%保持できた
今回はユニレと被ったから最終日にガッツリやってる人多いと思うよ
上位のガチ勢はユニレ優先で金土とガッツリ模擬や情報収集に当てるからね
ぶっちゃけ5%以内に入ってないと安心出来ないよ
5%以内なら最終日に追い抜かされても5〜8%くらいで収まる
ラピかシンデレラばかりだからもう赤丸撃ってないなぁ
ダメならダメでしゃーないって感じ
野良で編成リセマラとかいつ終わるのかわからんことやるならdiscordとかで人募ってササッと終わらせりゃいいのに…
灼熱弱点→ラピ出して中央撃つ 白丸出たら撃たない
鉄甲弱点→ラピ出して中央撃つ 白丸出たら撃たない
風圧弱点→黒紅蓮出して中央撃つ 白丸出たら撃たない
電撃弱点→シンデレラ出して中央撃つ 白丸出たら撃たない
水冷弱点→水ドロシー出して散弾の時はちゃんとヒット数稼げる場所を狙って貫通弾の時はコアを狙う 白丸出たら撃たない
このゲームきがくるいそう
範囲攻撃持ち使う時は白丸待機なだけじゃん
白丸中に粘着弾出ないように弾数管理して立ち回ってるラピは非常に信用できる。
クラウン操作でマシンガンなのにアリスばりに腰ヘコしながら赤マル挑んでるわ
黒紅蓮以降随分な期間風圧ニケはやや大人しめの性能だったしそろそろ風圧の強アタッカーニケが欲しいところ
コラボ?知らんです私はニケが欲しいのです
シンデレラの場合ルージュメイデン(水着アニス)がいいんだろうけど野良でそこまで一致するのは無理やね
ノアで即死攻撃受けれないかと試してみたが、
案の定ダメだった。