No.1289874053
ラプチャー人気投票もして
No.1289874562
バースト封印
毒ガス
属性バリア
自爆
リロード遅延触手
1ダメージバリア
バレーボール
5つで足りないんですけど
No.1289874230
嫌いなラプチャートップ投票していいならドラム缶
No.1289875108
バースト封印はせめてオートで攻撃できるようにしろ
No.1289874761
人気投票って言ってるだろ!
No.1289874692
ラプチャー追放投票しようぜ
1位は永久追放な
No.1289874802
くたばれマザホ!!!
No.1289874812
結局票分散するやつじゃねーか!!
No.1289874202
バレーボール君に投票したい
No.1289875635
バレーボールくんは他に比べたら大人しい方
No.1289875721
4月に登場する属性バリアバレーボールにご期待ください
No.1289888366
他属性でも1ダメだけは通る有情仕様なんでしょ
No.1288271275
バレーボールの動きかたって別にバレーボールじゃないよね
じゃあ何だって聞かれると特に思いつかないけど
No.1288271505
スーパーボールですかね…
No.1301397219
ついにタワーにもバレーボール君が出現するようになってしまった
うざすぎる…
No.1301398375
これ思い出す
No.1301406443
ノーマルとピルグリムタワーは黒紅蓮の分配ダメージで処するのは容易だけど他企業タワーのは考えたくもないな
まあそこまで行き着くのに後何年掛かるか分からんけどなブヘヘ
No.1289105184
バレーボール出て来てから黒紅蓮の重要性が頭一つ抜けた
No.1289105754
レンちゃん抜きでバレーボール処理は想像つかない…
No.1301406768
行き着くまでには各企業に対処可能なスキル持ちニケが実装されてるさきっと
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引用元: 【https://www.2chan.net/】

管理人
黒紅蓮が勝手に倒してるイメージだけど企業タワーだと大変そうだな…
コメント
最初バレーボールはあだ名だと思ってて後になって識別名もまんまで驚いたんだよね
ノーマルで出てきた時は変な動きだなwって笑ってたが
ハードやシミュレーション♾️で遭遇してからはガチでキショイと思った
仕様が意味不明 倒せねぇんじゃボケ
企業タワーも650F超えたらバレーボール出てくるし震えてる🏐🏐🏐
ドラム缶と拘束ラプチャーを同じステージに配置するのは犯罪にしろ
シールド貼りもセットで出ないだけマシや
こいつまでセットで来るとシールド破壊してる間に当たらなドラム缶が生まれて散歩する
嫌がらせ系のギミックが増えてくのはゲームの宿命なのかもしれないね
この前追加されたラプチャーもそうだけど分配だと簡単に倒せるのが追加されるたびに黒紅蓮の評価が上がるな
バレーボールは未だにどうやって倒すのかよく分かってない
攻撃の予兆が出るまで攻撃が通らんので放置
予兆が出たら全体カバーして手動操作のSRでコアを撃つか全体攻撃系のバーストスキルをぶつけてワンパンで処理(ワンパン失敗で起動)
起動したのが1~2体くらいなら撃たれてるキャラをハイドさせ続けて耐えることを祈る
止まって攻撃予兆が出たらワンパンチャレンジ再開
って感じでまともに相手するとめんどくさいんで黒紅蓮のバーストぶつけてね…
本来は、ある一定以上の強力な「一撃」で倒す(つまりスナイパーキャラのバーストスキルなど:レッフーとか一発一発の瞬間火力が高いもの)
防御力が高いってわけなんで他には黒紅蓮の分配ダメージだと実質防御力無視できるから倒せる
とりあえず黒紅蓮とか範囲持ちで削る
あと1ダメ回復ラプチャーなんかもそうだけど
あぁいう意図的なストッパー系は編成が固定気味になっていくんだよね
~がいるかいないかで嘘みたいに難易度が変わってくる
シミュレーションインフィニットはただでさえ時間短いのにこいつの対処に追われるからマジでクソ腹立つ
なんか普通に攻撃が通るタイミングあるからそこで倒す時もあるかな
敵の攻撃終わった後のワープで消える前とかに何発もぶち込んでる
敵の攻撃直前もそうだった気がするけど忘れた
一部キャラが特攻になってるような敵は企業タワーで牙を剥いてくるからな