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メインにモブでもいいから作戦に当たる他の指揮官も出そうやみたいなのは凄いわかる

設定・世界観
No.1300397990
まともにラプチャーと戦う気のあるニケがそろそろ欲しいなーとは思う
No.1300399573
まともなニケほど先に死んでいくのが戦場なので…
テトラのニケばかり出番多いのは理に適っている
No.1300401914
テトラの多様なニケは文化保存の為だと判明したから…
しかしメイドカフェ文化を保存って何ですかマスタングさん
No.1300399347
ニケはいまんとこデザイン上のSF・ミリタリー感は完全に投げ捨ててるからだいぶ勿体無いと思う
No.1300400486
キロとか実にタクティカルだし
ミシリスだけど
No.1300401057
なんつーかあんま人類側が追い込まれてる感ないんだよな
No.1300401503
追い込まれてるというか詰んではいる
もうトーカティブ以外の全体にアークの場所バレちゃってるし
No.1300401324
生ぬるく生かされてるわけだからな
No.1300401287
ラプチャーと戦う話なのにまず作中でラプチャーとまともに戦うことから人類が逃げてるからなぁ
地上奪還の機運が高まってるのにカウンターズ以外の指揮官が全くその辺の探索とか拠点作りに参加させてもらってないのも意味わかんないし
No.1300401768
昔のエースコンバットみたいにちしかん頼りの奪還戦が続くのか
徐々に戦力を整えて軍記物みたいに奪還するのか
多分前者だよね
No.1300401825
アークももうなんか耐用的に限界みたいな話ちらっと出てきてるしそのコピーが作られたって話出てきたしだいぶ環境変わりそうではある
No.1300402185
メインにモブでもいいから作戦に当たる他の指揮官も出そうやみたいなのは凄いわかる
男出したら発狂する世界でもないし女指揮官もいるのに
No.1300403190
奪還地01の足場固めみたいなのは描写されてないだけで他の指揮官とかも参加してるんじゃないか
No.1300403326
ニケの数は足りてると思うし使える指揮官が足りないのかな
それともアークぶっ壊れたときの修理まだ終わってないとか
No.1300405485
指揮官は指揮官学校からたくさんロールアウトしてると思うよただそいつらが指揮しても勝てないだけの話で
No.1300405844
ストーリーかなんかでプロパガンダしてるけど入る奴減ってるみたいなことラピが言ってなかったっけ?
まあそりゃそうだろうなって納得した記憶が
No.1300406495
指揮官の設定は厳しくし過ぎだと思う
初戦の死亡率が高過ぎて、えぇ?って感じた
No.1300407333
チュートリアルの遺失物で戦えなくてもいいニケが戦うから!みたいなの見てああこれ負け戦以外の何物でもないんだなってなったのは良い思い出
No.1300408426
シミュレーション上の勝率は12.4%でしたって戦闘後に言われることで世界観察せるのいいよねよくない
No.1300410811
シフティー「戦闘前にちゃんと言おうとしたじゃないですか」

引用元: 【https://www.2chan.net/】

管理人
管理人

第二部では指揮官は他の指揮官の指揮官になってるかもしれない(妄想

コメント

  1. 美少女ガチャゲーとはいえ、世界観生かしたキャラを増やして欲しかったなぁ

    • 背中で魅せるガンガールRPGだぞ?

      • せやから(所詮)美少女ガチャゲーって言ってるやん?

  2. そのうちゲーキーくんが伝説のゴッデス部隊とその指揮官をちょっと盛って呼び出してくれるから

  3. 他の指揮官とニケの戦闘シーンをマップに表示してもらわないと正直実感がわかない

  4. ちしかんに憧れる新米ショタ指揮官を是非

    • そこに卑猥ンドをひとつまみ…w

  5. 試験管ベビーちしかんの大量生産はあり得そう

    • クローントルーパーかな?
      これは総司令官はシスの暗黒卿ですね間違いない(SW脳)

  6. SFもミリタリーもそこまで本気でやるつもりは無かったが、そっち方面で人気を得てしまったというジレンマはあるんだろう。
    世界設定として他の指揮官は数多いるが、ハーレムギャルゲーとしては出すわけにはいかない。

    既にプレイアブルなネームドニケを他の指揮官が率いる描写は難しいだろうが、量産型を率いるモブ指揮官なら出せるんじゃないかな。

    • NIKKEのおかげで「ゲームコンセプトがハーレムギャルゲー」と「世界観・ストーリーがシリアス寄りのSFミリタリー」って相性悪いのがよく分かったわ。ギャグ寄りのファンタジー系なら今ほど気にならなかったかもしんない。その場合、そもそもゲーム自体やらなかった可能性あるけど

  7. にけすいみたいに別作品で別の指揮官視点や量産型中心の物語があっても良いな

    • 面白いのなら同人誌でもいいから見てみたいわ

  8. ラプチャー!人類の敵!!(対人火器で攻撃する

  9. 他の指揮官や部隊の描写を入れたら入れたで、また本編がなかなか先に進まないとか言われるの目に見えてるからな
    ようするにそれってシックスオーみたいなのをあと複数人も追加してくれってことなわけだしw

    • 誰がたくさん入れろって言ったんだよ。まったく描写すらないのが違和感あるって話だろ。他の部隊もあちこち動いてるって多少言及されるだけでも違うのに

      • よくいわれるシックスオーだって文字数少ないんやで
        それがちょくちょく書かれてるだけでもしつこく文句を言われているのに、これ以上ほかのことに文字数を消費されたらどうなるんやって話や

    • NIKKEはストーリーがいいから〜みたいな評価の弊害という感じやね
      個人的にはお尻に惹かれたので他の部隊の活躍がどうこうなどどうでもいい
      それよりえっちなキャラ出してほしい

  10. でもエースコンバットの無線通話でエース扱いされてチヤホヤされるのは気持ち良かったから…

  11. ラプチャーが有限で実際に数減ってることは認知されたし、定期的な掃討作戦みたいなので他指揮官とか出るといいな
    その過程でちしかんが士官学校で教導官やるとか

  12. 無名のエースとか、モブ兵士の善性みたいのは割と好物だから、もっと出して欲しい。
    そして無慈悲に、或いは悲劇的に犠牲にしてほしい。
    あの自分の部下を不信から告発して死なせたあの指揮官がニケの為に死ぬ話とかも観たい。

  13. ・敵の数に限りが見えたといってもその数は膨大で倒してもキリがないのは変わらない
    ・諸々の事情で泳がされてるだけで相手には自分たちの拠点がとっくにバレているし戦力差でも負けている
    ・その拠点を成立させているものにも問題がありこのままだとそう遠くないうちに破綻する未来しかない
    シンデレラが仲間になったりラピが覚醒したりとちしかん視点でみると余裕がありそうだけど、全体で見ると全然ない
    アンチェインド弾の量産がこの状況をどれだけひっくり返せるかが気になる

  14. そもそもちしかんが指揮するとニケにバフかかるらしいのがイミフだし、ニケにバフかけられないなら指揮官いらなくねってなるし

    • そもそも、人間の指揮官いないニケ達だけで行動している部隊だらけだから、バフかかると分かる前、ちしかんが前線にいた理由も謎。ちしかんの導入の為だけの設定だなって。

  15. もともと1つの部隊に1人士官学校卒のエリート指揮官を配属するっていうのは
    ベトナム戦争あたりまでの国民の教育格差が激しかった時代の名残だからな
    たとえばフランス攻めるのにフランス語の読み書きできるやつを各部隊に1人ずつ配備するのめんどくせえから、全部隊に教育レベルの高いやつを1人ずつ入れてそいつに指揮させれば効率的なんじゃね?っていう
    ニケの場合は末端の量産型ニケにも知識インストールできちゃうから、本来のエリート指揮官さまの同行理由はなくなっちゃってるんよな(ラピイベントでも言及されてる)

  16. 出すなら杉田や新星レベルでちゃんと好きになれる男にしてくれや
    出来ないなら出すな

  17. マジで他の指揮官は何しとるんやろな
    指揮官同士で情報共有して作戦にあたるべきなんに
    少数でちょこちょこ地上でてちまちまラプチャー潰して陣取り合戦しててマジで地上奪還する気無いだろレベルだし
    他の指揮官との関わり無さすぎるからな

    • たまーにキャンペーンの光ってるやつ拾うと遺書みたいなん残ってるんやがな
      あれ結構好きだったんやがクリスタル地帯で見て以降見なくなったな
      フォービーストの日記みたいなんになってた

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