No.1193848261
>装備改造をするとき得られる改造装備効果やハーモニーキューブのスキルが戦闘力に反映されるよう改善しました。
反映されてなかったのか…
No.1193848556
戦力値単純に前より盛られて実質キャンペーン微緩和になりそう
No.1193848780
一軍の戦力値スクショしといてアプデ前後で比較してみっかな…
No.1193848870
戦闘開始時に反映されるものだから仕様通りだと思ってた
ステータスに反映されるとなると基準戦闘力にプラスされて計算式上有利になるのかな?それはないか
No.1193851963
あれオバロ効果とキューブって今まで戦力に関係なかったの…?
No.1193852170
戦闘開始時にバフが掛かる感じステージ上の戦力には載らなかった
No.1193852656
ちょっとだけメイン緩和になるのか
No.1193852484
オバロ効果は戦力に乗らなかったけどキューブはキューブレベルに応じて少しだけ上がってた
今回からスキル分も戦力に乗るんだと思う
No.1221611048
これ大抵の指揮官は戦力ゴリっと上がるのか?
No.1221612209
オバロが1枠だろうが3枠だろうが何も変わらなかったからねぇ
まあキューブのほうは微々たるもんだろうけども
No.1221612589 つまりオバロガチャする度に些細な戦力上下するのか
引用元: 【https://www.2chan.net/】
管理人
そんな変わらない気がするけど分かりやすくなるのは助かる
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コメント
非チャージ武器にチャージ系オバロがついても戦力上がるんかな
ドロシーに装弾数ついたら戦力は上がるけど弱体化するとか意味不明なことになるね
装備したらHP攻撃防御上がるでな
それは今までもそうで、今回のはチャー速や装弾数増加が戦力値に加算されるって話だが
そういうことだったのか
勘違いしてました
シミュレーションのを想像するとゴリっと上がりそう
えっ…
やっぱりオバロで攻撃盛ったキャラの方が戦闘力高くなるな♪って思いながら1年半ニケしてた
これやるならそれこそオバロ厳選緩和しないとクソゲーだが、特殊上位でポロポロどんぐり落ちたりするのか?
課金売りしてる以上ニケ運営がやるとは思えんがね
支援型や防御型すら全部位3種の高OP(具体的な種類は問わない)が最強状態になってしまうから、普通に止めたほうがいいよなこれ
またアリーナがとんでもなく荒れるぞ