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651: 2023/09/30(土) 12:14:34.43 ID:oi9v7Xbbd
キャンペーンでも👷♂🐰🐰🐰🤕押し退けるほどかねJK
662: 2023/09/30(土) 12:18:17.54 ID:YStrnWd50
>>651
戦力差70%切るような赤字攻略でティアの挑発がバリア遮蔽込みでどこまで耐えられるかによると思ってる
普通に耐えるなら押し退けられる
戦力差70%切るような赤字攻略でティアの挑発がバリア遮蔽込みでどこまで耐えられるかによると思ってる
普通に耐えるなら押し退けられる
659: 2023/09/30(土) 12:16:54.14 ID:yi3Vxnhc0
キャンペーンこそコア勝手に狙ってくれるんだからティアナガだよ
ブラノワ時代は終わった
ブラノワ時代は終わった
661: 2023/09/30(土) 12:18:06.29 ID:oi9v7Xbbd
マジかーブラノワ並みに育成し直すのきちぃな
663: 2023/09/30(土) 12:18:51.35 ID:1m91ERf8d
ニーア新規勢がキャンペーンを進みやすくするための配慮がティアナガ。
なんかズレてる気もしますがポカポカ運営うぉぉぉぉおお
なんかズレてる気もしますがポカポカ運営うぉぉぉぉおお
670: 2023/09/30(土) 12:21:50.67 ID:yi3Vxnhc0
ティアが挑発で拘束ガイジに拘束されてもリターからフルバースト始まるんだぞ
挑発ありがたくなるって
挑発ありがたくなるって
742: 2023/09/30(土) 12:49:30.79 ID:LsN6lpcD0
キャンペーンはクソ硬遮蔽物でコア隠してくるしJKがバニー退ける程ではないと思うけどね
ボス戦ならJK使いそう
ボス戦ならJK使いそう
765: 2023/09/30(土) 12:55:15.87 ID:ncJt0LoL0
>>742
今出現してる敵にしか効かないブランのデバフよりティアの攻撃ダメージバフの方がキャンペーン向きだと思うがな
ボス向きなのがバニーでキャンペーン向きなのがJKだと思ってるわ
今出現してる敵にしか効かないブランのデバフよりティアの攻撃ダメージバフの方がキャンペーン向きだと思うがな
ボス向きなのがバニーでキャンペーン向きなのがJKだと思ってるわ
745: 2023/09/30(土) 12:50:12.28 ID:ANhUn2Iy0
っぱキャンペーン難易度もっと下げるべきよ
なぜか反対する人シュバってくるけど
なぜか反対する人シュバってくるけど
引用元: 【https://kizuna.5ch.net/test/read.cgi/iPhone/1696021679/】
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ブラノワに変わる存在となるか?…
言うてブラノワでほぼ隙はないからなぁ
コメント
ブラノワに取って代われると思ってる人ってモダニア使ってないんかな
低戦力で進んでるとバーストと通常撃ちの使い分けできないと無理なんだが
一応、ティアナガのバフ効果でアリスの雑魚無視ボスワンターンキルがしやすくなる可能性はある
道中の安定度とか持ち直しのしやすさはどう考えてもブラノワが上だし、遮蔽破壊されたら超絶弱体化するティアでそこまで辿り着けるかが問題だけど
そもそも低戦力で進む前提がちょっとずれてるって話
おとなしくキャンプでもしてたら?
低戦力を前提にしないならブラノワの代替になるかとか話す意味ないんじゃ……
ある程度適正戦力ならどんな編成でも倒せちゃうし
それそういうプレイしたことないうえで言ってるよね
いずれにせよ使い分けの可能性がある程度の性能は間違いなくある
本スレ662もコメ1も低戦力の話してるのに何つっかかってんの?お前
戦力盛れるまでちんたらキャンプしてる雑魚のくせに偉そうにしてんじゃねぇよ
ハード攻略する時は低戦力が前提になるでしょ
ナガのスキル追加効果の発動条件の単体バリアって現状ティアかフォルクヴァンかエーテル位しか見当たらんのだけど本当に噂ほど強いのかな?共通バリアはダメみたいだし。ティアと組ませてもティアが40秒族だから40秒に1回しか恩恵が無い事になる気がするんだけど、教えて詳しい人・・。
ティアCT短縮持ちだよ。図鑑よく見てきな
ティアナガが普通に強かったとして、ハードの進捗にどの程度差異が出るかだよな。
結局どっかで進めなくなるからあんま変わらん気もするけどね。ソロレ頑張りたい人向けか
ブラノワがもう1セット使えるとなると引くしかない
ティガ
ナルガ
個人的にティアはモダニアと相性悪いのはもちろん、いざという時に遮蔽復活させて無敵付与で耐久補助までしてくれるビスケットという完璧なシナジーを持ってるキャラと併用できないのが致命的な気がする
たまに話題になるノアビス攻略的なことこの2人じゃできないし、一撃で遮蔽壊されかねない低戦力だとどうしょうもない気はする
ごめん
返信ミス
ほんとごめん🙇
キャンペーン難易度下げるべきとか言ってるのは新規くらいじゃないの?
古参は大体シナリオ全クリアかそれに近いところにってるから難易度の高さなんか関係ないだろ
新規に離れてほしくなくて言う層もいるだろ
想像力足りないな
ハードはそのままでいいがノーマルは下げるべきだよな
ストーリー面白くなる前に離脱はかわいそうすぎる
いや古参なら自分がやってこれたことをなんで新規には無理って思うのかよくわからんよ
それは想像力の問題なのか?
まぁシナリオより特殊の難易度緩和した方が新規には良さそうだけどな
バフは良いけど
ナガの回復量少ないし
ティアの挑発で遮蔽物はハードじゃ消し飛ぶし
バリア量も即死の可能性高いしで
レイドボス編成のが安定感ありそう
かわいいから欲しい
けど今までのキャラも育成が終わってないから新キャラゲットしても
育成が間に合わない
育成セット買いなさいってことなんだろうけども