No.1432191814
ニケって初期は大分やらかしてたのによくセルラン好調のままだったなあ
中華によるログイン障害…意味のないバーストスキルLV…6の出ないサイコロ…ハードの鬼難易度…スキップ無し周回…
No.1432193932
ストーリー無茶苦茶面白くて不具合きにならなかった
しかもハーフアニバでOZだぞ
皆脳焼かれて離れられなくなってしまったんだ

No.1432194795
OZよりミラクルスノウが大きいと思う
ミラクルスノウなかったらOZまで半年ついていけてない
No.1432196447
長年ゲームしてきて仕様やらバグやらの情報いろいろ仕入れるより
攻略法やらSNSとか何も見ずに気にしない気付かないでいた方がいいとおじさん学んだよ…
No.1432194573
気にならないか気付かないかだったな
ぶっちゃけ今でもスレで話題に出ないと知らないことばかりだ

No.1432197431
そして頑張ってNO CALLER IDをクリアしたのさ
うん……
No.1432194979
最近の不具合だとメインでドロシーとアンダーソンが再会する時BGM無しだったのはミスだったとか
No.1432195557
BGMなしもあれはあれで演出として全然アリだったので問題なかったな
No.1432195811
アンダーソンの「ジャジャーン」を聞きやすくするためにBGM無音にしてたと思ってたわ
No.1432196412
アプデ直後はBGM周りの不具合結構多いよ
35章-36章だったと思うけどステージの曲が同じものが流れてたことあった
MIND OVERの前半版は終盤のギターソロがカッコいいのに聞けなかった
No.1432195697
壊せないモグラ赤丸…
赤字でクリティカルが出ると通常ダメージより減るダメージ(通称:ミランダ)…
壊せないモグラ赤マル(復刻)…
No.1432196261
味方を屠るソリンバースト…
No.1432196426
今となっては覚えてるのもごく僅かだろうけど
初期のオバロオプションには与えたダメージの◯%回復があった
No.1432196800
あー吸血あったね
No.1432198459
廃課金中の廃課金くらいしかオバロに到達してなかったし特殊個体しかどんぐりの供給が無い時期
中国人がモダニアにドレインつけて喜んでたがアプデで防御力UPに変更された
運営は「β時代のものでありサービス開始時に効果を変更していたが表記がそのままになっていた。実際の効果は最初から防御力UPである」
と言っていたが真相は不明
No.1432198743
あーあったあった
オバロの効果変更アナウンスあったな
No.1432195938
装弾バグはプレイヤースキルが出て嫌いじゃなかった
装弾バグ直るまではユニ使ってた
No.1432196581
バグなのか仕様なのかわからんけど初期アリーナはノイズがアホほどカチカチだったな
ノイズ一人で時間切れまで戦えちまうんだ
(挑戦者の敗け扱い)
グッドスマイルカンパニー(GOOD SMILE COMPANY)

管理人
股間アップ面談バグはまた発生しても許すよ

【勝利の女神:NIKKE】面談で股間を凝視するバグが発生する模様

AIニック




コメント
HPドレイン削除はとんでもねーやらかしなんだけど、オバロ解禁できていたプレイヤーが極々一部しかいなかった事もあり、ボヤ騒ぎ程度で終わった印象。今ならどのくらい燃えるかな。
ドロシーとアンダーソンの邂逅シーン、BGMがないのが最高の演出だったからバグだったのは寧ろ奇跡だろ
ドロシーどんだけ持ってるんだよw
BGMが無いことでむしろ静謐な雰囲気が際立ってて良かった
あのままで良かったんだけどなあ・・・
BGM追加でガッカリする貴重な体験
そうじゃねえだろあそこはBGM無しが良いんだろと心の底から思ったよ
普通に演出だと思ってたよ
ドロシーがバーニンガムから色々聞いて本も受け取って
燃え尽き症候群を無音で表していたところ、じゃっじゃーんでいいじゃん
曲ありもそれはそれで良いけど、無音版は杉田さんと斎藤さんの名演技と名スチルの連発であれはあれで至高だった
ここ見てあれが演出じゃないこと初めて知ったわ
場所が更生館(だよね?)なので、ふたりきりで他に人もいない、恐らく物も何もない殺風景な空間での再会
って場面にとても合っていたので…
あれBGMなし版をようつべに上げてる人いるから今でも見れるけど、やっぱ無音の雰囲気がすげー沁みるんだよね。
いろんなゲーム経験してたからNIKKEのやらかしなんてありふれた物で気にならないレベルだったし、対応も早い方だった。
それ以上に物語や戦闘面の情報で賑わってたもんな。
わかる、それにNIKKEはファンにかなり寄り添って一緒に楽しもうとする心意気を感じるから応援したくなる
個人的に許せないのは萌え駄目や偏った思想のような作者のエゴで世界観ぶっ壊す系
ワシは心が広いから戦国BASARA超えるやらかしをするまでは許すぞw
どことは言わんけど、ガチャ天井も無い癖にキャラを限界突破させるアイテムが、そのキャラ引かないとできない仕様だった
その限界突破の上限を後付けでさらに上げる真似をして大炎上したのがありましたな…
尻見て終わるつもりだったけどアンジェリーナのせいで続ける羽目になった
初期勢は列車強盗だかなんだかでしこたまクレジットを稼げた時期があったと聞いた
羨ましいもんだ
列車強盗で奨学金返済したのさ
ソルジャーOWのスキル変更も大概だったと思うんだ。
わしが入ったのはレッフー実装後だったから初期のやらかしわからんけど
多分戦闘時の尻の存在が大きかったと思うんだ
良い尻見てるとなんか癒されるし
他に比べればやらかしなんてあったっけ?ぐらい
サ終以外はかすり傷
地上コンテンツ「(この流れ、もしかして許されたか!?)」
この子は不具合扱いで良いよね?
股間フォーカスバグを知っていたら古参ちしかん
最初期はいつデータ消えるかとヒヤヒヤしてた
ブルアカとかモロに客の引き継ぎデータ吹っ飛ばしてたからなぁ…
やらかしっても課金だのデータ関係じゃないからノーダメだったよ
例えばスノホワとか当時の所持率からして知らない人のが大半だろうし
今でこそ逐一改善報告してくれるけど、初期は無言改修が多くてブーイングされてましたねぇ
初期の頃はイベントのチケットが一つずつしか消費できなくて
石割りして増やすとチケットを手動で30数回消化する修行があった
最初期はユーザーの声なんか一切無視って感じだったのに途中で一気に方向転換したよな
余裕なかったんだろ、そもそも売れなきゃ改修しないで畳んでただろうし
初ヒーローイベントの双六で、まさかの運営が仕込みサイコロという不正してたりとかもあったよな、
チャレンジする新しい事が悉くアレなんだけどキチンと始末付けるから信用してる
BGMならフィールド曲のまま戦闘に突入したことは何回かあったな
むしろリリース開始から3ヶ月くらい時期に課金勢が必死に極悪難易度のメインチャプターNormalに追い付けたから、あの時が一番楽しくて狂ったように毎日課金してたな…今はストーリーモードでメインチャプターNormalが簡単に見れるようになりHardの難易度も超温くなってNIKKE本来の楽しみが無くなって久しい。また極悪難易度のストーリーコンテンツとしてUltra Hardとか追加して欲しい!!
初期は何かやらかしても幻塔運営だしなぁと言われまくってたのは覚えてる
シフトアップもこんなにバズるなんて予想してなかったからな
そもそもソシャゲの初動なんて話題性がすべて
課金がまったくの無駄になる致命的なバグが放置されるとかでもない限り、火のついたソシャゲが運営理由で落ちることなんかないわ
ガチャで優良誤認起こしたけど仕様でゴリ押ししたり、ソルジャーOWのスキルを根本から変えたりとやりたい放題だったぞ…
ゲーム部分もバグが多くて、脱線事故やらモグラ素通りやら起こってたし
やらかしなんて問題にならないくらいの凄いアプリだからなぁ
そんなんで潰れるのは雑魚よ雑魚
HP上昇オバロってのもあったからな
アレがそのままなら新メティスの火力は倍近くになってたぞ