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属性ってなんだっけって思ってたのも今は昔

キャラ関連

No.1429685952
何気なく灼熱メンツやばくないかこれ
コラボキャラが多すぎて
強くて使えるやつが少なくないか?

 

No.1429686318
半年後ぐらいには灼熱も一新されるじゃろう

 

No.1429686414
アニバで来ると思う
灼熱紅蓮

 

No.1429686466
熱くて盲目的な灼熱ラプンツェルが待ってるよ

 

No.1429686472
それはそれで怖いよ俺

 

No.1429686590
くらげちゃん何気にボディ灼熱じゃない

 

No.1429686856
私のボディなんだからそれはそれはホットに決まってるわよ人間

No.1429687091
クラゲ(ゲーム内では水を操る)
クラゲ(実装キャラは風)
クラゲ(ボディのみ敵として登場は火)

 

No.1429687398
属性ってなんだっけって思ってたのも今は昔

 

No.1429687711
どう見ても電撃エネルギーだけど風圧な新ヒーローもいるぞ

 

No.1429687927
クラゲ実装時になんで風圧なんだ水冷じゃねーのかって書き込んだら
SF読みなら風圧属性なの理解できるとか意味不明なレスされたの思い出した

 

No.1429688242
セイレーンは元ネタが風の妖精だから風圧ってレスされたことあある
いや俺は水泡操るニケのセイレーンの属性の話してんだけどって思った

 

No.1429688273
泡は液体金属だから
むしろ鉄甲じゃないのか

 

No.1429689238
水泡っつってもあれ液体金属ナノマシンだから水関係ない...

 

No.1429689534
泡っぽい見た目してるだけで水銀とかの系統だからな水泡

 

No.1429689653
クラゲちゃんも風圧だし魚系のニケは風圧になるのかもしれない

No.1429687967
各属性のB3
水…新スノホワ・水着ドロシー
電…ネオン・シンデレラ
鉄…ラピ・水着デレラ
風…リバーレリオ・黒紅蓮
火…ラピ・冬ディーゼル←多分次の強化ここ

 

No.1429688348
まあキャラの属性の事運営の人そこまで考えてないと思うよって…

 

No.1429688539
2年目の正月からずっと黒紅蓮が1軍の風もそろそろテコ入れが近い

 

No.1429688909
というかされてる最中でしょ風は
メティスきたし

 

No.1429688640
意図的に無視してると思う
ゲームバランスの方を重視

 

No.1429688686
企業も属性も偏りが酷いからもう少しバランスを考えてくれてもいいのよ

 

No.1429689048
昔企業間のバランスとか武器種とかのバランスとかは気にしないで実装してるって答えてたな

引用元: 【https://www.2chan.net/】




管理人
管理人

何きてもおかしくないなって

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コメント

  1. 一年間限定の水着エレグ以外ガチで放置されてたミシリスの話しようか

  2. 未だに電撃と鉄鋼の弱点どれだっけってなる

    • イカ漁でナガとアニスが死ぬので覚えた。

  3. 黒紅蓮はこの間アッパー入ったしまだまだイケる。

    • 完凸黒オプまみれ黒紅蓮が3凸青まみれクラゲちゃんにイカで負けてたが
      こないだのアッパーと分配キューブでDPS余裕で超えたからな
      推しが強くてうれしい限り

      • 自分の成果を自慢したくて仕方ないオタクの口臭が漏れ出てるぞ

        • まあまあそう言わず。
          推しが急に強くなったら嬉しいじゃん。

  4. 今やってるシミュレーションルームオーバークロックが灼熱B3のMG縛りだからロケランのB3アタッカーが来そう

  5. 黒紅蓮はリバーレリオ、アニス、分配修正で3回実質強化入ってる

  6. 電撃を操る最強のヴィラン(灼熱)と更に強くなったグレイトヴィラン(風圧)
    両方電撃に関与しないじゃないですか

  7. 属性ゴッドが来年には実装されるだろうし新たな強化システムの追加で大きく変わるよ
    武器の強化カスタムシステムが楽しみ

  8. 黒紅蓮好きだからずっと最前線で活躍の機会が有るのは嬉しいんだ

  9. ポケモンで覚えてる俺は異端?
    炎←水←電気←地面(鉄鋼)←草(風)←炎

    • わいもそれで覚えちゃってるけど
      風圧を酸素に置き換えるほうが覚えやすいような気もする

  10. クラゲちゃん、水を操っているのではなくて、気象を操っていると考えれば風圧で問題無いかな

  11. 光と闇も今後追加します!

  12. 有利取られてるニヒに果敢にも凄んでたくらげちゃん

    • しかしスペック固定してアリーナでタイマンさせたらクラゲちゃん余裕で勝ちそう

  13. 風は火を生み、火は水を生み、水は雷を生む
    そして雷は……

  14. なんで衣装を着替えただけで属性コードも変わるんだろう…

  15. バースト段階と同様、作中世界には一切関係ないゲームシステム側のアレだからして。
    ガチャゲーお約束のこの属性を、NIKKEも一応導入したものの影響はごく小さくて。
    たぶん当初はガンシューゲームとして武器種の違いをゲーム性にしたかったのかな。
    だけどこれ失敗してるんだ。
    敵や距離に応じて武器を変えるなんてタクティカルな要素は無くて、ただ強いやつと弱いやつがいるだけ。
    オバロの導入に至って有利コードの数値のデカさに結局属性ゲーになってしまった。

    • 有利コードじゃなくて適正距離バフ増加だったらまた面白かったかもね

      • これめちゃくちゃいいな

  16. 氷メイデン(電撃)
    絶対無敵エレクトロニクスパワー!(風圧)
    水泡を操るセイレーン(風圧)
    そのうち全身炎のボディのニケとか実装されて水冷だったとしても驚かないぞ!

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